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学而优教有方
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第七节设计创意摆台三维模型
一、教材分析
(一)内容分析
本节主要内容是综合运用所学习的知识制作一个五角星形的摆台。在三维设计中,五角星形需要通过复合的方式,搭配使用“延长”“修剪”等工具进行创建。
(二)教学目标
(1)通过在二维草图中绘制五角星形,掌握使用多种工具在二维草图中绘制复杂图形的方法。
(2)通过使用“放样”命令创建立体模型,理解“放样”的含义。
(3)综合运用“样条线”“基本实体”“放样”创建复杂三维模型。
(三)教学重点和难点
1.教学重点
综合运用“样条线”“基本实体”“放样”创建复杂的三维模型。
2.教学难点
“放样”的含义,并能使用“放样”命令创建立体模型。
二、学情分析
在二维草图中可以自由地创建各种复杂的二维图形,搭配使用“拉伸”“旋转”“放样”等命令,可以创建三维模型。创建一个斜切的立体五角星造型,首先需要绘制一个五角星,再使用“放样”命令去实现。“放样”命令对于现阶段的学生来讲,属于比较难以理解的知识,需要在教师的引导下完成。
三、教学建议
(一)课前准备
设备:多媒体计算机教室,3DOne软件。
学生:探索标准五角星的画法。
教师:提前下载与本节项目主题相关的摆台图片及三维模型。
(二)过程设计
1.展示主题,引入新课
教师需要提前准备和本节主题相关的图片和三维模型,在大屏幕上展示,引入本节的主题——制作一款摆台。
2.在二维草图中绘制复杂的形状
引导学生分组并思考在纸上绘制标准五角星的方法,尝试在三维设计软件中绘制五角星。使用正五边形作为参照物,修剪掉多余的线段,即可得到正五角星。
3.使用“放样”命令创建实体
使用二维草图创建三维实体,除了通过“旋转”和“拉伸”操作,还可以通过“放样”操作来实现。
“放样”命令的菜单栏中可以选择不同的放样类型,一般选择“起点和轮廓”,并根据需要选择合适的起始点和轮廓,才能实现合适的放样效果。
4.设计制作五角星形摆台三维模型
教师根据教材的提示,引导学生绘制需要构建的摆台造型,并选取合适的实体和命令构建三维模型。
在小组活动进行中,教师需及时根据学生的动向给予指导,比如“圆柱折弯”命令的使用。
四、实践活动指导
解析:
教师引导学生根据教材提示完成实践活动。
五、思考与探索参考答案
1.思考与探索1
在二维草图界面,探索综合运用多种工具及命令绘制五角星形的方法,思考哪种方法能得到一个标准的五角星形。
解析:
略。
2.思考与探索2
讨论并绘制所要创建五角星形摆台模型的形状,标注各部分的尺寸,思考并分析实现模型各部分所需要的基本实体或样条线、命令或参数,尝试完成表3-7-1。
解析:
表3-7-1建模分析表
绘制模型形状
建模分析(分析建模所需基本实体及命令或参数)
序号
模型组成部分
基本实体
命令或参数
1
摆台台面
斜切的五角星形
五角星形条线形状“放样”命令
2
摆台支撑
六面体
“圆柱折弯”命令
3
摆台底座
爱心底面
爱心样条线轮廓“拉伸”“镜像”命令
六、练习提升参考答案
摆台的台面还有很多造型,除了利用在二维草图界面绘制的图形外,还可以利用喜欢的简笔画图形进行创建,如图3-7-17所示。在三维设计软件中创建三维造型台面或者挂饰,如图3-7-18所示。
解析:
第1步:以海豚模型为例,下载海豚的简笔画,并将简笔画存储为PNG格式,如图3.7.1所示。
图3.7.1海豚简笔画示例
第2步:在三维设计软件的文件菜单中导入海豚的简笔画,如图3.7.2所示。
图3.7.2导入海豚简笔画
第3步:使用“草图绘制”中的“通过点绘制曲线”工具,沿着导入的海豚简笔画的外形,绘制海豚的轮廓,注意闭合轮廓曲线。如图3.7.3所示。
图3.7.3沿着简笔画绘制轮廓
第4步:框选简笔画及海豚轮廓中的所有线条,如图3.7.4所示。
图3.7.4选中所有轮廓线条
第5步:使用Ctrl键取消选择绘制的海豚轮廓,删除简笔画线条,并绘制一个圆环作为海豚的眼睛轮廓。如图3.7.5所示。
图3.7.5删除简笔画线条
第6步:使用“拉伸”命令实现海豚的三维模型,如图3.7.6所示。
图3.7.6使用“拉伸”命令实现海豚三维模型
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