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《第七节 设计创意摆台三维模型》名师教案.docxVIP

《第七节 设计创意摆台三维模型》名师教案.docx

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学而优教有方

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第七节设计创意摆台三维模型

一、教材分析

(一)内容分析

本节主要内容是综合运用所学习的知识制作一个五角星形的摆台。在三维设计中,五角星形需要通过复合的方式,搭配使用“延长”“修剪”等工具进行创建。

(二)教学目标

(1)通过在二维草图中绘制五角星形,掌握使用多种工具在二维草图中绘制复杂图形的方法。

(2)通过使用“放样”命令创建立体模型,理解“放样”的含义。

(3)综合运用“样条线”“基本实体”“放样”创建复杂三维模型。

(三)教学重点和难点

1.教学重点

综合运用“样条线”“基本实体”“放样”创建复杂的三维模型。

2.教学难点

“放样”的含义,并能使用“放样”命令创建立体模型。

二、学情分析

在二维草图中可以自由地创建各种复杂的二维图形,搭配使用“拉伸”“旋转”“放样”等命令,可以创建三维模型。创建一个斜切的立体五角星造型,首先需要绘制一个五角星,再使用“放样”命令去实现。“放样”命令对于现阶段的学生来讲,属于比较难以理解的知识,需要在教师的引导下完成。

三、教学建议

(一)课前准备

设备:多媒体计算机教室,3DOne软件。

学生:探索标准五角星的画法。

教师:提前下载与本节项目主题相关的摆台图片及三维模型。

(二)过程设计

1.展示主题,引入新课

教师需要提前准备和本节主题相关的图片和三维模型,在大屏幕上展示,引入本节的主题——制作一款摆台。

2.在二维草图中绘制复杂的形状

引导学生分组并思考在纸上绘制标准五角星的方法,尝试在三维设计软件中绘制五角星。使用正五边形作为参照物,修剪掉多余的线段,即可得到正五角星。

3.使用“放样”命令创建实体

使用二维草图创建三维实体,除了通过“旋转”和“拉伸”操作,还可以通过“放样”操作来实现。

“放样”命令的菜单栏中可以选择不同的放样类型,一般选择“起点和轮廓”,并根据需要选择合适的起始点和轮廓,才能实现合适的放样效果。

4.设计制作五角星形摆台三维模型

教师根据教材的提示,引导学生绘制需要构建的摆台造型,并选取合适的实体和命令构建三维模型。

在小组活动进行中,教师需及时根据学生的动向给予指导,比如“圆柱折弯”命令的使用。

四、实践活动指导

解析:

教师引导学生根据教材提示完成实践活动。

五、思考与探索参考答案

1.思考与探索1

在二维草图界面,探索综合运用多种工具及命令绘制五角星形的方法,思考哪种方法能得到一个标准的五角星形。

解析:

略。

2.思考与探索2

讨论并绘制所要创建五角星形摆台模型的形状,标注各部分的尺寸,思考并分析实现模型各部分所需要的基本实体或样条线、命令或参数,尝试完成表3-7-1。

解析:

表3-7-1建模分析表

绘制模型形状

建模分析(分析建模所需基本实体及命令或参数)

序号

模型组成部分

基本实体

命令或参数

1

摆台台面

斜切的五角星形

五角星形条线形状“放样”命令

2

摆台支撑

六面体

“圆柱折弯”命令

3

摆台底座

爱心底面

爱心样条线轮廓“拉伸”“镜像”命令

六、练习提升参考答案

摆台的台面还有很多造型,除了利用在二维草图界面绘制的图形外,还可以利用喜欢的简笔画图形进行创建,如图3-7-17所示。在三维设计软件中创建三维造型台面或者挂饰,如图3-7-18所示。

解析:

第1步:以海豚模型为例,下载海豚的简笔画,并将简笔画存储为PNG格式,如图3.7.1所示。

图3.7.1海豚简笔画示例

第2步:在三维设计软件的文件菜单中导入海豚的简笔画,如图3.7.2所示。

图3.7.2导入海豚简笔画

第3步:使用“草图绘制”中的“通过点绘制曲线”工具,沿着导入的海豚简笔画的外形,绘制海豚的轮廓,注意闭合轮廓曲线。如图3.7.3所示。

图3.7.3沿着简笔画绘制轮廓

第4步:框选简笔画及海豚轮廓中的所有线条,如图3.7.4所示。

图3.7.4选中所有轮廓线条

第5步:使用Ctrl键取消选择绘制的海豚轮廓,删除简笔画线条,并绘制一个圆环作为海豚的眼睛轮廓。如图3.7.5所示。

图3.7.5删除简笔画线条

第6步:使用“拉伸”命令实现海豚的三维模型,如图3.7.6所示。

图3.7.6使用“拉伸”命令实现海豚三维模型

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