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事件与交互主程序中调用子程序的命令:GraphicsWindow.MouseDown=OnMDGraphicsWindow.MouseMove=OnMM这种子程序调用方法与上节课学的方法不同,它是在我们移动或按下鼠标的情况下才会调用子程序。6个触发事件GraphicsWindow对象能侦测到6个【事件】,即KeyDown【事件】当键盘上的按键被按下时触发KeyUp【事件】当键盘上的按键被释放时触发MouseDown【事件】当鼠标键被按下时触发MouseMove【事件】当鼠标被移动时触发MouseUp【事件】当鼠标键被释放时触发TextInput【事件】当文本被输入GraphicsWindows时触发1.子程序【格式】……对象.事件=子程序名……作用:在程序运行过程中,如果事件发生了,就执行指定的子程序。主程序和子程序2.主程序调用子程序名()如果是通过事件指定子程序,命名格式如下:对象.事件=子程序名主程序和子程序例如:GraphicsWindow.MouseDown=OnMDSubOnMDGraphicsWindow.ShowMessage(“你按下了鼠标”,“测试事件”)EndSub主程序和子程序任务:记录鼠标轨迹r=10GraphicsWindow.MouseDown=OnMDGraphicsWindow.MouseMove=OnMMSubOnMDx=GraphicsWindow.MouseXy=GraphicsWindow.MouseYGraphicsWindow.FillEllipse(x-r,y-r,2*r,2*r)EndSubSubonMMGraphicsWindow.BrushColor=GraphicsWindow.GetRandomColor()x=GraphicsWindow.MouseXy=GraphicsWindow.MouseYGraphicsWindow.FillEllipse(x-r,y-r,2*r,2*r)EndSub
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