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学前教育(幼儿园)研习报告三篇.docx

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学前教育(幼儿园)研习报告(3篇)

篇一:安吉“游戏故事”的课程价值及其启示

一、安吉“游戏故事”概述

安吉“游戏故事”是安吉游戏课程实践的重要环节,其大致分为以下三部分。

“游戏故事”绘画记录的经验准备

教师利用绘本故事,让幼儿把绘本故事的内容画出属于自己的故事本,并引导幼儿观察绘本故事绘画方式、页面布局、节奏语气、肢体动作等,使幼儿能逐渐学会如何进行游戏故事的讲述、记录和分享。

自主游戏

游戏前,幼儿自主选择、设计、确定游戏。选择好游戏之后,幼儿到相应游戏区自主游戏,教师在旁进行观察并拍摄幼儿游戏的照片、视频。幼儿游戏过程中遇到问题时,教师一般不会进行干预,而是给予幼儿足够的时间和空间,让幼儿自主探索、解决。游戏结束后,幼儿将材料放回材料区并回到教室进行分享交流。其主要流程为:分享、交流——幼儿主要以绘画的形式记录游戏故事——游戏分享——幼儿向教师介绍自己的游戏故事,教师用文字记录在幼儿的游戏故事上,即将幼儿的符号文字转化为书面文字——游戏故事墙展示。其中幼儿游戏分享可以分为两次:第一次是游戏小组派一个代表上台介绍,其他组员可以补充;第二次是幼儿自己个人的分享,更加侧重幼儿游戏故事作品,其余小朋友可以提出自己的疑问、建议等。

游戏故事的记录与解读

教师根据拍摄的视频、作品、幼儿的游戏故事等,对幼儿进行分析解读,并做相应的记录。

二、安吉“游戏故事”的课程价值

(一)课程立场以儿童为本位

安吉游戏真正践行了以“以儿童为本位”课程观。“游戏故事”完全由幼儿主导,幼儿自主游戏,自主组织、合作、讨论、分工等,游戏结束后,绘制游戏故事,充分发挥了幼儿的创造力和想象力,突出了幼儿的主体性。

(二)课程的发生是生成性而非预设性的

预设的课程是教师在开展教学活动之前设置好目标与内容,活动围绕目标展开。生成的课程的目标是在活动中形成的目标,在内容的选择上重视学习者的兴趣与经验。基于学前教育的特殊性,生成性的课程明显更符合幼儿的发展需要,也更加符合当今世界学前教育发展的趋势。

而游戏故事课程不是老师提前预设的,而是根植于儿童及其游戏课程,是游戏活动生成的、即时性的教学活动。例如以下教师在故事分享环节的一个片段:师:今天我们又去玩沙啦,谁愿意跟我分享一下今天玩了什么游戏呢?乐乐?

乐乐:我今天开始玩沙,后来就没铲子啦。(乐乐分享游戏经历与问题)

师:你今天遇到了困难,没有铲子对吗?老师有拍到乐乐今天在沙池里好像是遇到了一个困难,我们来看一下。

教师展示乐乐站在沙池边上的照片。(借助照片)

师:诶,他今天没有铲子,小怡你觉得怎么办?(提问:怎么办)

小怡:可以问其他小朋友,有铲子的人,可以问他们借。

师:问好朋友借是一个好办法。

乐乐:我今天已经问别人了啊。

师:哦,那你后来是怎么做的?

乐乐:我跟小怡说,铲子可不可以借我一下。

师:哦,你去找小怡借,你是怎么说的呢?

师:我们来看一下视频吧!

教师展示乐乐借铲子的视频。(借助视频)

师:他问你借铲子的时候,发生了什么事情?他说了一些什么呢?小怡?

小怡:他问我借铲子的时候,他说可不可以借我一个铲子,我没铲子了。

师:那老师听懂了,我想小朋友也听懂了是不是?今天乐乐问小怡借铲子的时候,他对小怡说了什么样的话?你们听到了吗?乐乐你怎么说的?

乐乐:我说小怡,铲子能借我一下吗?

师:哦,小怡,铲子能借我一下吗?后来小怡怎么说的?

乐乐:她说行的。

师:哦,孩子们,你们觉得你们看懂了什么吗?新怡你说。(引导幼儿,升华问题)

新怡:我看到乐乐问小怡借铲子,小怡同意了,他就拿了。

师:嗯,真是很有爱。老师拍到了,乐乐从一开始没有铲子非常沮丧,后来他走到小沙池里面,求助了小怡对吗?那他为什么找小怡呢?

小怡说:还是我来说吧,因为乐乐和我是最好的朋友。

师:那孩子们,什么是好朋友啊?谁来说?子怡?(问题得到升华)

子怡:好朋友就是要互相帮助。

师:哦,好朋友是要互相帮助的,满满来说?

满满:大家有爱!

师:哦,心中有爱就是好朋友,还有吗?

师:嗯,那今天呢,关于铲子的事情我们就聊到这,有些小朋友说好朋友就应该互相帮助,还说到遇到困难的时候是怎样帮助别人的。明天玩的时候我们可以再思考一下,当你遇到困难的时候还可以怎样相互帮助好吗?

从以上例子中,我们可以看出,教师从观察到的幼儿好朋友间互帮互助的事件入手,引导幼儿表达、思考,并最终升华到“友谊”这一点,让幼儿思考“什么才是好朋友”,这明显地表现出课程的生成性,从幼儿实际出发,确定课程内容,引发幼儿思考,对我国学前教育课程极具启示作用。

(三)课程内容从“教材主义”转向“经验主义”

在杜威看来,经验就是生活,二者是紧密联系的。他认为教育是生活的需要,而生活又是所有个体的全部经验所以教育来自于经验。但是经验又有好坏之分,因而教育

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