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V-Ray材质与纹理开发
1.材质与纹理的基本概念
在渲染领域,材质和纹理是实现真实感渲染的关键要素。材质定义了物体的表面属性,如颜色、反射、折射、透明度等,而纹理则为这些属性提供细节和变化,使物体表面看起来更加丰富和自然。V-Ray提供了强大的材质和纹理系统,允许用户通过二次开发来定制和扩展这些功能。
1.1材质的定义
材质(Material)在渲染中用于描述物体的表面属性。V-Ray中的材质可以分为多个类型,常见的有:
VRayMtl:基本材质,用于模拟常见的表面属性,如漫反射、高光反射、折射等。
VRayBlendMtl:混合材质,用于将多
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