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系统动态分析与交互模型.pptVIP

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序列图创建序列图创建实例(借阅图书)实例(借阅图书)借阅图书用例的描述图书管理员输入借阅证信息。系统验证借阅证的有效性。图书管理员输入图书信息。添加新的借阅记录。显示借阅后的借阅信息。基本工作流:获取借阅者的借书数量。系统验证借书数量。创建一个“MessageBox”对象以提示借书数量超过规定的错误。备选过程A:所借图书数量超过规定实例(借阅图书)借阅者实例化对象返回借阅者信息错误。创建一个“MessageBox”对象以提示借书借阅证失效的错误。备选过程B:借阅者的借阅证失效01获取借阅者的所有借阅信息。查询数据库以获取借阅信息的日期、且系统验证借阅期限。显示超期的图书信息。创建一个“MessageBox”对象以提示借书借阅超期的错误。备选过程C:该借阅者有超期的借阅信息02实例(借阅图书)实例(借阅图书)基本工作流的序列图实例(借阅图书)备选过程A的序列图实例(借阅图书)备选过程B的序列图实例(借阅图书)组合片段(CombinedFragment)01.交互操作符(InteractionOperator)02.框图(Frame)03.序列图元素除常用的元素之外,还包括:StarUML组合片段(CombinedFragment)组合片段(CombinedFragment)分支片段先选择CombinedFragment,将InteractionOperator设置为alt在CombinedFragment中加入InteractionOperator,并写入条件。组合片段(CombinedFragment)选项片段先选择CombinedFragment,将InteractionOperator设置为opt,写入选项条件组合片段(CombinedFragment)循环片段先选择CombinedFragment,将InteractionOperator设置为loop,可写入循环次数简化顺序图复杂度利于任务和模块分割sd表示框图定义ref表示框图应用框图可以嵌套框图(Frame)框图的定义框图的引用框图的嵌套第5章系统动态分析与交互模型概述…动态分析——序列图等需求捕获——用例图静态分析——类图、对象图概述1用例模型中对系统的功能(用例)进行了描述,但所关注的重点是:系统能做什么(What)2问题:怎么做(How)才能实现系统的每一种功能?在静态模型中,确定了所有构成系统的类,并且确定了类之间的关系以及类的属性、方法。问题:对象之间通过哪些交互完成功能需求?3为什么要进行动态分析4概述动态分析的任务用于对系统中一组对象群体的行为建模主要用来表达对象之间的动作协作关系通常用来描述用例的行为实现显示用例实现/类操作(方法)涉及的对象和对象间的消息传递情况概述动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互,主要是建立系统的交互图和行为图。序列(顺序、时序)图(SequenceDiagram)协作图(CollabborationDiagram)交互图——对象之间的合作在UML里被称作交互。交互体现了对象之间的作用、对象之间的联系。概述状态图(StatechartDiagram)活动图(ActivityDiagram)概述行为图——主要用来设计程序的行为。概述动态分析模型包括下列模型图:序列图协作图状态图活动图概述序列图:注重表达交互作用的时间顺序,没有明确表示对象间的关系。(对象之间的交互或对象外部的交互行为)协作图:协作图注重表示对象间的关系,时间顺序可以从消息的序号中获得。状态图:状态图主要描述系统行为的结果。(表示对象内部的状态变化)活动图:活动图主要描述系统动态行为的过程。序列图是用于描述对象之间基于时间顺序的动态交互,并将交互建模成对象之间消息交换的图形。定义:序列图的基本概念序列图的基本概念UML表示:在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。其中,纵轴是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横轴代表了在交互中各独立的对象。序列图的基本概念序列图的基本概念序列图的基本概念序列图元素序列图元素系统角色可以是人或者其他系统、子系统。1.角色(Actor)对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表对象实例。序列图中包括:角色、对象、生命线、激活和消息。2.对象(Object)序列图元素生命线(Lifeline)生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚

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