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《小海龟画彩色正五边形》参考课件.pptVIP

《小海龟画彩色正五边形》参考课件.ppt

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小海龟画正三角形知识回顾温习旧知对象的属性对象的操作Turtle.X=100Turtle.Y=100Turtle.Speed=10Turtle.Move(150)Turtle.Turn(120)对象.操作(参数)对象.属性=属性值小海龟画正四边形知识回顾温习旧知小海龟画正五边形知识回顾温习旧知Turtle正三角形正四边形正五边形MoveTurn1501501501209072小海龟画正多边形旋转度数为360度每画一条边需要旋转一次求正多边形的外角360/3=120360/4=90360/5=72正多边形的外角度数等于360度除以边数1、概念将程序中代表某个值的“符号”成为变量。变量是程序用来保存数据的。用Length表示正多边形的边长一、变量正多边形的外角度数等于360度除以边数E=360/S游戏规则:以小组为单位进行“我是侦探家”游戏,判断下列变量名是否合理。并归纳变量取名规则。sif边长100length3aa-bf4a\bc_dturtlemoveturnxspeedforytoinfornationtenology游戏攻略:如在SmallBasic中输入“s=3”,程序运行成功,即其可以作为变量名,再考虑其合理性。获胜条件:用时最短,归纳最准确的小组获胜。侦探游戏总结规则2、变量取名规则变量名要以字母、汉字、数字、下划线命名,且不能以数字开头;变量名不能与对象、属性、操作名相同,也不能与SmallBasic中的保留字相同;变量名应尽量简单易懂。一、变量实例体验感受魅力画正三角形画正五边形Turtle.Move(150)Turtle.Turn(120)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(120)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(120)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(72)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(72)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(72)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(72)Turtle.Move(150)Turtle.Turn(72)(Length)(Length)(Length)(E)(E)(E)(Length)(Length)(Length)(E)(E)(E)(Length)(Length)(E)(E)Length=150E=360/SS=3变量名值或表达式呈现赋值语句的学习资料,学生自主学习,并完成变量赋值题目:a=10a=1b=a+1c=1+ba=1+10问:a=b=c=自主学习探究新知1、赋值语句的格式和作用【格式】变量名=表达式【作用】将右端表达式的值存放在左边的变量中。变量被赋值之后,该变量名就代表右边表达式的值,直到又有赋值语句改变了该变量的值。二、赋值语句表达式可以包含函数、常量、变量;用小括号“()”表示优先次序变化;表达式中使用的算术运算符是:+、-、*、/。2、赋值语句注意点⑴可以给变量重复赋值,赋了新值后,新值会替换掉旧值:例如:a=10a=30⑵可以用表达式给变量赋值,变量可以作为表达式的元素进行计算:例如:a=1b=a+1c=a+b二、赋值语句2、赋值语句注意点⑶赋值不同于“等于”:例如:a=a+1⑷不仅可以给变量赋值,也可以给对象的属性赋值:例如:Turtle.Speed=10二、赋值语句挑战任务1.0编写程序画出正五边形挑战任务2.0结合教材小组讨论如何修改成彩色正五边形(颜色自选)。挑战任务分层学习小海龟绘画的窗口叫“图形窗口”,它也是一个对象,对象的名称叫“GraphicsWindow”。将绘画的笔的颜色设置为“红色”:GraphicsWindow.PenColor=“red”将绘画的笔的粗细设置为“10”:GraphicsWindow.PenWidth=10三、GraphicsWindow对象挑战任务3.0修改彩色正五边形的程序,使小海龟画出彩色正八边形。挑战任务4.0在图形窗口写上“我爱编程”(或感恩话语),设置合适

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