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Animatecc2017二维动画案例教程
项目四图形的变换(二)
目
录
CONTENTS
1、变形
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【变形】面板:通过设置【变形】面板中的各项参数可以精确地进行缩放、旋转、倾斜和翻转等操作。
缩放对象:打开【变形】面板,快捷键Ctrl+T,设置【缩放高度】和【缩放宽度】参数,默认为按等比例缩放对象,单击【约束】按钮,则不按比例缩放对象。
旋转对象:旋转对象会使对象围绕其变形中心点旋转,可以拖动变形中心点位置。
倾斜和翻转对象:倾斜对象可以通过沿一个或两个轴倾斜对象来使之变形,也可以沿垂直或水平轴翻转对象,而不改变其在舞台上的相对位置。
重置选区和变形:可实现复制对象操作。
2、合并绘制和对象绘制
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两种绘图模式:Animate中绘制图形,主要有两种方式:合并绘制图形和对象绘制图形
(1)合并绘制图形:在这种模式上绘制的图形,笔触和填充作为独立的部分存在,可以单独选择笔触和填充进行变形修改。在Animate中的同一图层上,重叠进行绘制图形时,所绘制的图形对象将会自动合并如图4-1合并绘制。
图4-1合并绘制
2、合并绘制和对象绘制
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(2)对象绘制模式:在对象绘制模式下,可以将多个图形绘制成独立的对象,这些对象在叠加时不会自动合并,而且可以对每个图形对象单独地进行处理如图4-2对象绘制。使用这种绘图方式,需要在启用绘图工具之后,在工具箱的选区中单击【对象绘制】按钮,对于绘制的图形来讲,Animate会在该图形周围添加矩形边框。
提醒:当使用铅笔、钢笔、线条、画笔、椭圆、矩形和多角星形工具,才能启用【对象绘制】功能。当【对象绘制】功能被激活时,按J键可以在【合并绘制】与【对象绘制】功能之间切换。
图4-2对象绘制
3、对象的基本操作--合并--联合
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(1)联合:联合是将选择的对象合并为一个对象,在对象绘制模式下,绘制重叠放置的圆形和五角星,选择这2个图形,选择【修改】|【合并对象】|【联合】命令,则选择的图形变为一个图形对象如图4-3联合。
图4-3联合
3、对象的基本操作--合并--联合
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【联合】命令也可以实现将合并绘制的图形转化为对象绘制方式下的图形对象。方法是选择合并绘制创建的形如下面的圆形,执行【联合】命令即可,转换后的形状被视为基于矢量的绘制对象如图4-4转换图形对象。
图4-4转换图形对象
3、对象的基本操作--合并--交集
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(2)交集:当两图形有重叠时,交集是把两个图形的重叠部分留下,而其余的部分被裁剪掉,此时留下的是位于上层图形。如选择叠放在舞台上五角星和圆形,选择【修改】|【合并对象】|【交集】命令,此时重叠部分五角星保留下来,五角星之外的其他部分被裁剪掉如图4-5交集。
图4-5交集
3、对象的基本操作--合并--打孔
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(3)打孔:当两图形有重叠时,打孔是使用位于上层的图形去裁剪下层的图形,此时留下的是下层的图形。选择叠放在舞台上的五角星和圆形,选择【修改】|【合并对象】|【打孔】命令,此时上层的五角星消失,下层圆被保留,且圆与五角星重叠部分被裁剪掉如图4-6打孔。
图4-6打孔
3、对象的基本操作--合并--裁剪
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(4)裁剪:裁剪与交集正好相反,当两图形有重叠时,裁剪是使用上层图形去裁剪下层图形,多余图形被裁剪掉,而留下的是下层图形,选择叠放在舞台上的五角星和圆形,选择【修改】|【合并对象】|【裁剪】命令,此时圆形与五角星重叠部分被保留,得到一个与圆形相同颜色的五角星如图4-7裁剪。
图4-7裁剪
3、对象的基本操作--组合
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(1)组合对象:将多个元素组合为一个对象后,可以像操作一个对象一样操作这个组。要进行图形的组合,首先选择需要组合的对象,这些对象可以是图形、文本或其他的对象,选择【修改】|【组合】命令或按Ctrl+G键即可将选择对象组合为一个对象如图4-8对象的组合。
图4-8对象的组合
3、对象的基本操作--组合
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(2)取消组合:选择组合后的对象,选择【修改】|【取消组合】命令或按Ctrl+Shift+G命令,即可取消对象的组合,将这些对象变为组合前的状态。
(3)编辑组中的对象:选择要编辑的组,执行【编辑】|【编辑所选项目】命令,或者利用【选择】工具,双击该组进入该对象的编辑状态即可单独编辑组中的对象。
提醒:在此操作过程中,页面上不属于该组的部分将变暗,表明不属于该组的元素目前是不可访问的。
3、对象的基本操作--分离
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在Animate中可以使用【分离】命令将组、图形、文本、实例和导入的位图分离成单独的元件,通过对元件的修改来对这些对象进行各种编辑操作。同时,对于导入的图形分离能够减小它们的大小。选择需要分离的组、位图或元件,执行【修改】|【分离】命令,快捷键Ctrl+B。如下图将组分离成形状,需要按两次
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