网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

《第2单元 制作简单动画 9 认识COOL3D》说课稿-2023-2024学年人教版信息技术(三起)五年级上册.docx

《第2单元 制作简单动画 9 认识COOL3D》说课稿-2023-2024学年人教版信息技术(三起)五年级上册.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《第2单元制作简单动画9认识COOL3D》说课稿-2023-2024学年人教版信息技术(三起)五年级上册

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:信息技术

2.教学年级和班级:五年级(三班)

3.授课时间:2023年10月27日

4.教学时数:1课时

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生信息意识、计算思维和数字化学习与创新的能力。通过认识COOL3D软件,学生能够了解三维动画的基本原理,提升空间想象力和设计创新能力。同时,通过实际操作,锻炼学生的问题解决能力和团队协作能力,培养学生在信息时代中的数字素养。

教学难点与重点

1.教学重点,

①掌握COOL3D软件的基本操作界面和功能;

②学会使用COOL3D软件创建简单的三维动画效果;

③了解动画制作的基本流程,包括场景设置、角色创建、动画录制和编辑。

2.教学难点,

①理解三维动画的概念和原理,建立空间想象力;

②熟练运用软件工具进行动画制作,解决操作中的实际问题;

③在制作过程中,培养学生的创新思维和审美能力,创作出具有个人特色的动画作品。此外,难点还包括如何引导学生进行有效的团队协作,共同完成一个动画项目,以及如何在有限的时间内完成教学任务,确保每个学生都能参与实践操作。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都备有《信息技术》教材,以便跟随课程内容进行学习。

2.辅助材料:准备与COOL3D软件操作相关的图片、教程视频,以及动画制作的示例作品,帮助学生直观理解。

3.实验器材:准备COOL3D软件安装的电脑,确保每台电脑都能正常运行软件。

4.教室布置:设置分组讨论区,以便学生分组合作;在实验操作台附近布置足够的空间,方便学生进行动画制作实践。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布COOL3D软件操作指南和简单动画制作的视频,明确预习目标和要求,如熟悉软件界面和基础操作。

设计预习问题:围绕“如何使用COOL3D软件创建基本动画”,设计问题如“软件中的图层有何作用?”和“动画的关键帧是如何设置和调整的?”

监控预习进度:通过学生提交的预习成果和在线讨论参与度,监控预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照要求预习,了解COOL3D软件的基本操作。

思考预习问题:学生针对问题进行独立思考,例如尝试在软件中操作图层。

提交预习成果:学生提交预习笔记或截图,展示预习理解和疑问。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过学生自主预习,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台和多媒体资源,实现预习的便捷性和互动性。

作用与目的:

帮助学生提前了解软件操作,为课堂学习打下基础。

培养学生的自主学习能力和问题解决能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:展示一段有趣的简单动画视频,激发学生对三维动画的兴趣。

讲解知识点:讲解COOL3D软件的基本操作,如如何创建对象、设置动画轨迹等。

组织课堂活动:让学生分组合作,利用COOL3D软件制作一个简单的动画。

解答疑问:在学生制作过程中,针对常见问题进行解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,跟随老师的讲解操作软件。

参与课堂活动:学生在小组中合作,尝试使用软件制作动画。

提问与讨论:学生提出制作过程中遇到的问题,与其他组员讨论解决方案。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,帮助学生掌握软件的基本操作。

实践活动法:通过小组合作制作动画,让学生在实践中学习。

合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队协作能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解COOL3D软件的使用方法,掌握制作简单动画的技能。

通过实践活动,提高学生的动手能力和创新思维。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:让学生尝试使用COOL3D软件制作一个更复杂的动画,并提交作品。

提供拓展资源:推荐一些在线教程和动画制作的书籍,供学生进一步学习。

反馈作业情况:对学生的作业进行批改,提供反馈和指导。

学生活动:

完成作业:学生根据老师的建议,完成课后作业,提高动画制作技能。

拓展学习:利用拓展资源,深入研究动画制作的技巧和创意。

反思总结:学生对作业过程进行反思,总结经验,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过学生自主完成作业和拓展学习,提高自学能力。

反思总结法:通过反思,帮助学生发现自己的不足,促进自我提升。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的技能,通过课后作业提升实际应用能力。

通过拓展学习,激发学生的兴趣,拓宽知识面,提高创作能力。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料

《三维动画制作入门教程》:这本书详细介绍了三维动画制作的基础知识和操作技巧,适合学生进一步学习和实践。

《动画设计与制作》:该书从动画的基本

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档