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2025年广西职业院校技能大赛中职组(动漫制作赛项)参考试题(附答案)
单选题
1.柱式结构的变化部位不包括:()
A、棱线变化
B、柱面变化
C、柱端变化
D、顶端变化
参考答案:D
2.直线可以划分为()。()
A、垂直线、斜线
B、垂直线、水平线、斜线
C、水平线、斜线
D、水平线、垂直线
参考答案:B
3.直线的属性不包括()。()
A、线型
B、端点样式
C、线宽
D、颜色
参考答案:D
4.正十二面体的基本形是()。()
A、正三角形
B、正方形
C、正五角形
D、正六角形
参考答案:C
5.正多面体又称()。()
A、多边几何形
B、几何形结构
C、多边形结构
D、多面体结构
参考答案:B
6.正八面体的造型象个菱形,由八个()组合而成。()
A、长方形
B、正方形
C、正三角形
D、椭圆
参考答案:C
7.造型的基本要素广义上可以分为物理的、()和生理的。()
A、客观的
B、主观的
C、心理的
D、基于直觉的
参考答案:C
8.在资产建立中,“模型解耦”是指()?()
A、分离模型的不同部分
B、将模型分解为更小的多边形
C、增加模型的多边形密度
D、将多个模型组合成一个
参考答案:A
9.在重复、渐变形式基础上进行突破或变异,保持一种统一的规律,极小部分违反规律秩序并成为视觉中心是()。()
A、特异基本型
B、特异骨骼
C、规律转移
D、规律突破
参考答案:A
10.在渲染中,全局光照的作用是()?()
A、产生柔和的阴影效果
B、增加物体的表面细节
C、模拟室外环境的照明
D、增加物体之间的间接光照效果
参考答案:D
11.在渲染设置中,()是深度场景?()
A、控制渲染输出的分辨率
B、产生柔和的阴影效果
C、创造物体之间的阴影效果
D、用于进行后期特效处理
参考答案:D
12.在渲染设置中,()是抗锯齿?()
A、控制灯光的亮度变化
B、减少渲染中的锯齿边缘
C、增加物体的表面细节
D、控制渲染输出的分辨率
参考答案:B
13.在虚幻引擎中,以下哪种光源是以锥形发射灯光()。()
A、点光源
B、矩形光源
C、定向光
D、聚光源
参考答案:D
14.在虚幻引擎中,以下哪种工具不能用于地形编辑()。()
A、Painttool
B、Erosiontool
C、Floratool
D、Smoothtool
参考答案:C
15.在虚幻引擎中,修改点光源的颜色时,应该在哪个面板中修改()。()
A、世界大纲视图
B、世界场景设置
C、细节面板
D、内容浏览器
参考答案:C
16.在虚幻引擎中,如果想在地形上创建一个平坦的面,应该使用()工具。()
A、Rtool
B、Flattentool
C、Erosiontool
D、Noisetool
参考答案:B
17.在虚幻引擎中,开启全屏的快捷键是()。()
A、F1
B、F11
C、F3
D、F6
参考答案:B
18.在虚幻引擎中,()贴图不是地形材质的一部分。()
A、Diffusemap
B、Specularmap
C、Normalmap
D、Lightmap
参考答案:D
19.在虚幻引擎中,()是正确的地形创建步骤。()
A、创建新的Level-添加Landscape-Sculpt
B、添加Landscape-创建新的Level-Sculpt
C、Sculpt-创建新的Level-添加Landscape
D、创建新的Level-Sculpt-添加Landscape
参考答案:A
20.在人、自然、社会的对应关系中,作为连接人和社会的精神装备的是()。()
A、视觉传达设计
B、产品设计
C、环境设计
D、舞台设计
参考答案:A
21.在立体构成中,线是具有长度、()和深度三度空间的实体。()
A、厚度
B、高度
C、宽度
D、质感
参考答案:C
22.在立体构成练习材料中,()是最基本的材料,也是应用最广泛的材料。()
A、线
B、面
C、纸
D、块
参考答案:C
23.在空间构成中可细分为()。()
A、空间构成与时间构成两部分
B、二维空间的平面构成、色彩构成与三维空间的立体构成
C、基础构成与运用构成
D、二维空间的平面构成、色彩构成
参考答案:B
24.在计算机色彩里,要提高一个纯灰色的饱和度,应该()。()
A、增加白色
B、增加纯灰色
C、增加黑色
D、不可能
参考答案:D
25.在计算机色彩里,要提高一个纯黄色的饱和度,应该()。()
A、不可能
B、增加白色
C、增加纯黄色
D、减少黑色
参考答案:A
26.在二次元平面造型里,三个基本形态中不包括()。()
A、平行四边形
B、正方形
C、三角形
D、圆形
参考答案:A
27.在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。(
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