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3.30的认识和加、减法(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容
本节课内容选自北师大版一年级上册数学教材第三章第三节“0的认识和加、减法”。主要内容包括:认识数字0,理解0的意义,掌握0的加法和减法运算。通过本节课的学习,学生能够初步了解0的概念,并能够运用0进行简单的加法和减法运算。
核心素养目标
培养学生数感,使学生初步感知0在生活中的存在和作用;发展学生的逻辑思维能力,通过加、减法运算的学习,提升学生的运算能力和解决问题的能力;培养学生良好的数学学习习惯,如认真观察、积极思考、合作交流等。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
一年级学生对数字有一定的认识,能够识别和书写1-10的数字,对数字的基本概念有一定的了解。在之前的学习中,学生已经接触过简单的加法和减法,能够进行10以内的口算。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生对新鲜事物充满好奇,对数学学科的学习兴趣较高。他们的学习能力强,能够通过直观教具和游戏活动来理解和掌握新知识。学习风格上,部分学生喜欢直观、形象的学习方式,而另一些学生则更倾向于动手操作和合作学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在学习0的认识和加减法时,学生可能对0的意义和作用感到困惑,难以理解0在数学中的特殊地位。在加减法运算中,学生可能会在进位和退位的概念上遇到困难,尤其是在进行10以上的加减法时。此外,由于学生的抽象思维能力尚未完全发展,他们在理解数学概念和解决实际问题时可能会感到挑战。因此,教学中需要注重直观教学,引导学生通过操作和活动来加深理解,同时提供足够的练习机会,帮助学生克服这些困难。
教学方法与手段
教学方法:
1.情境教学法:通过创设情境,让学生在真实的生活场景中理解0的意义和加减法的应用。
2.合作学习法:分组进行操作活动,让学生在互动中学习加、减法运算。
3.操作探究法:利用教具和实物,让学生通过操作探索0的特性和加减法的规律。
教学手段:
1.多媒体辅助教学:使用PPT展示数字0的演变和加减法运算的动画,提高学生的直观感受。
2.教学软件互动:运用数学教育软件,让学生在游戏中学习加减法。
3.实物操作教具:使用数字卡片、计数器等教具,让学生动手操作,加深对0和加减法的理解。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过提问“同学们,你们知道生活中有哪些地方会用到数字0吗?”来引发学生的思考,激发他们对本节课的兴趣。
-回顾旧知:引导学生回顾之前学习的数字1-10,以及简单的加法和减法,为学习0的加减法做好铺垫。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:首先,通过PPT展示数字0的演变过程,让学生了解0的起源和发展。接着,详细讲解0的意义,强调0既不是正数也不是负数,它是数轴上的一个特殊点。
-举例说明:以“0+3=3”和“3+0=3”为例,让学生理解0在加法运算中的特性,即加0不改变数的值。再以“5-3=2”和“5-0=5”为例,说明0在减法运算中的作用,即减0等于原数。
-互动探究:组织学生进行小组讨论,让学生尝试用0进行加法和减法运算,并分享自己的发现。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:让学生进行以下练习:
a.完成练习册上的0的加减法题目;
b.在计数器上操作,用0进行加法和减法;
c.用数字卡片进行0的加减法游戏。
-教师指导:在学生练习过程中,教师巡视指导,帮助学生解决操作中的问题,确保每个学生都能掌握0的加减法。
4.课堂总结(约5分钟)
-总结本节课所学内容,强调0在数学中的特殊地位和作用;
-鼓励学生在生活中寻找0的应用,提高数学素养。
5.作业布置(约5分钟)
-布置以下作业:
a.完成课后练习册中的相关题目;
b.预习下一节课的内容,了解1-9的加减法运算;
c.家长签字确认学生完成作业情况。
教学过程结束。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-0的起源与发展:介绍0的起源,从古印度到阿拉伯再到欧洲的传播过程,以及0在数学中的重要地位。
-0在生活中的应用:收集生活中与0相关的例子,如计时、温度计、电子设备等,让学生了解0在实际生活中的应用。
-0的加减法游戏:设计一些与0的加减法相关的游戏,如“找0游戏”、“0的加减法接力”等,提高学生的学习兴趣和参与度。
-0的数学趣题:搜集一些与0相关的数学趣题,如“0+0=?”、“0乘以任何数等于什么?”等,激发学生的思维。
-0的加减法动画:制作或寻找一些0的加减法动画,通过直观的方式让学生理解0的加减法运算。
2.拓展建议:
-鼓励学生收集生活中的0的例子,如钟表、温度计、电子设备等,并在课堂上进行分享。
-引导学生
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