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第1部分基础入门
第1章数字图像理论
第2章Photoshop基础知识
第1章图像处理的基本概念
本章重点
在学习Photoshop之前首先要掌握计算机图像处理的相关基础知识,本章将对位图与矢量
图、分辨率、色彩模式和常用图像存储格式做一个全面讲解。通过本章的学习,读者应掌握及
计算机图像处理的相关基础知识。
1.1位图与矢量图
计算机中的数字图像分为位图和矢量图两种。
1.位图
位图图像也成为栅格图像,它是由无数的彩色网格组成的,每个网格称为一个像素,每个
像素都具有特定的位置和颜色值。
由于一般位图图像的像素都非常多而且小,因此图像看起来比较细腻,但是如果将位图图
像放大到一定比例,无论图像的具体内容是什么,看起来都将是像马赛克一样的一个个像素,
如图1-1所示。本书讲解的Photoshop主要就是用来处理位图的。
图1-1位图放大效果
2.矢量图形
矢量图形是由数学公式所定义的直线和曲线所组成的。数学公式根据图像的几何特性来描
绘图像。例如可以用半径这样一个数学参数来准确定义一个圆,或是用长宽值来准确定义一个
矩形。
相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的
品质。如图1-2所示,左图是正常比例显示的一幅矢量图,右图为放大后的效果,可以清楚的
看到放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。制作矢量图的平面软
件常用的有Illustrator和CorelDRAW。
图1-2矢量图像
放大效果
1.2分辨率
在设计中使用的分辨率有很多种,常用的有图像分辨率、显示器分辨率、输出分辨率和
位分辨率4种。
1.图像分辨率
图像分辨率是指图像中每单位长度所包含像素(即点)的数目,常以像素/英寸(pixelper
inch,ppi)为单位。
提示:图像分辨率越高,图像越清晰。但过高的分辨率会使图像文件过大,对设备要求也
会越高,因此在设置分辨率时,应考虑所制作图像的用途。Photoshop默认的图像分辨率是72
像素/英寸,这是满足普通显示器的分辨率。
下面是几种常用的图像分辨率:
发布于网页上的图像分辨率是72像素/英寸或96像素/英寸。
报纸图像分辨率通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。
打印的图像分辨率为150像素/英寸。
彩版印刷图像分辨率通常设置为300像素/英寸。
大型灯箱图像分辨率一般不低于30像素/英寸。
2.显示器分辨率(屏幕分辨率)
显示器分辨率是指显示器中每单位长度显示的像素(即点)的数目,通常以dp(idotper
inch)表示。常用的显示器分辨率有1024×768像素(长度上分布1024个像素,宽度上分布
768个像素),800×600像素,640×480像素。
PC显示器的典型分辨率为96dpi,Mac显示器的典型分辨率为72dpi。
提示:正确理解显示器分辨率的概念,有助于大家理解屏幕上图像的显示大小经常与其打印尺寸不同的
原因。在Photoshop中,图像像素直接转换为显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,
图像在屏幕上的显示比实际尺寸大。例如,当一幅分辨率为72ppi的图像在72dpi的显示器上显
示时,其显示范围是1×1英寸;而当图像分辨率为216ppi时,图像在72dpi的显示器上的显示
范围为3×3英寸。因为屏幕只能显示72ppi,即它需要3英寸才能显示216像素的图像。
3.输出分辨率
输出分辨率是指照排机或激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数,
通常使用的单位也是dpi。
提示:为了获得最佳效果,应使用与照排机或激光打印机输出分辨率成正比(但不相同)的图像分辨
率。大多数激光打印机的输出分辨率为300~600dpi,当图像分辨率为72ppi时,其打印效果较
好;高档照排机能够以1200dpi或更高精度打印,对150~350dpi的图像产生的效果较佳。
4.位分辨率
位分辨率又称位深,是用来衡量每个像素所保存颜色信息的位元数。例如,一个24位的
RGB图像,表示其各原色R、G、B均使用8位,三元之和为24位。在RGB图像中,每一个
像素均记录R、G、B三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24位。
1.3色彩模式
颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分
为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB模式、CMYK模式、Lab颜色模式、
HSB模式和多通道模式。
1.位图模式
位图模式的图像又叫黑白图像,是用两种颜色值(黑白)来表示图像中的像素。它的每一
个像素都是用1比特的位分辨率来记
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