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CAD2025教程之三维图形的绘制 .pdfVIP

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好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创

建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模

型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。表面模型用面描述三维对象,它不仅

定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特

征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维

实体图形。

如何将单个视口变成四个视口方法

视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等

视图,改为三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下

角为--—等轴测。

观察三维图形

在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命

令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。

此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。

消隐图形

博观而约取,厚积而薄发。——苏轼

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在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”菜单下的“消隐”命

令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。

着色图形

在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三

维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”

多种视图。例如,选择“视图”“着色”“平面着色”命令,以图形的线框颜色着

色图形。

着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处

方位的不同而表现出对光线折射的差别。

1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象

2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。

3、消隐:显示用三维线框表示的对象,同时消隐表示后向面的线。

4、平面着色:用于在多边形面之间着色对象,但平面着色的对象不加体着色的对象那

样细致、光滑。

博观而约取,厚积而薄发。——苏轼

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5、体着色:用于对多边形平面之间的对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光

滑,具有真实感的外观。

6、带边框平面着色:合并平面着色和线框选项。

7、带边框体着色:合并体着色和线框选项。

太上有立德,其次有立功,其次有立言,虽久不废,此谓不朽。——《左传》

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下面我们讲一个“三维动态观察器”和“三维连续观察器”命令。

1、选择“视图”菜单下“三维动态观察器”命令(BDORBIT)或单击

中的三维动态观察按纽,可通过单

击和拖动的方式,在三维空间动态观察对象。移动光标时,其形状也将随之改变,以指示视

图的旋转方向。

2、单击中的三维连续观察按纽,是

鼠标拖动的方向就是旋转的方向,鼠标拖动的快与慢就是模型旋转速度的快与慢。

绘制三维点和线

选择“绘图”“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行

中直接输入三维坐标即可绘制三维点。由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等

不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。在三维空间

中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两

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