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游戏开发流程基础作业指导书
TOC\o1-2\h\u10545第一章游戏项目立项 3
41551.1项目背景分析 3
227161.1.1市场背景 3
310511.1.2用户需求分析 3
42531.2项目目标设定 4
271581.2.1项目定位 4
82021.2.2项目目标 4
53801.3项目可行性研究 4
60901.3.1技术可行性 4
142831.3.2市场可行性 4
139531.3.3经济可行性 4
223051.3.4法律可行性 4
13350第二章游戏设计文档编写 4
247932.1游戏类型与定位 4
200152.1.1游戏类型 4
122352.1.2游戏定位 5
169692.2游戏世界观与故事背景 5
21212.2.1游戏世界观 5
50042.2.2故事背景 5
63792.3游戏角色与系统设计 5
57692.3.1角色设计 5
109912.3.2系统设计 6
25261第三章游戏美术资源制作 6
180633.1美术风格设定 6
316883.1.1美术风格概述 6
294223.1.2美术风格分类 6
237383.1.3美术风格设定步骤 6
139673.2角色与场景设计 7
52653.2.1角色设计 7
257223.2.2场景设计 7
290903.3UI设计与动画制作 7
254563.3.1UI设计 7
210923.3.2动画制作 8
18402第四章游戏程序开发 8
128134.1游戏引擎选择与搭建 8
78164.1.1游戏引擎选择 8
305414.1.2游戏引擎搭建 9
299014.2游戏逻辑实现 9
321474.2.1游戏架构设计 9
218594.2.2游戏功能实现 9
219474.3游戏功能优化 9
25283第五章游戏音效与音乐制作 10
248755.1音效设计 10
180225.1.1音效设计概述 10
170405.1.2音效素材选择 10
89445.1.3音效编辑 10
148225.1.4音效混音 11
268025.2音乐创作 11
280215.2.1音乐创作概述 11
100215.2.2旋律创作 11
286375.2.3和声编写 11
28925.2.4编曲 11
49765.3音频整合与调试 11
312645.3.1音频整合 11
239115.3.2音频调试 11
28538第六章游戏测试与调优 12
163126.1测试方法与流程 12
197256.1.1测试方法 12
139686.1.2测试流程 12
252006.2游戏功能测试 13
37846.2.1功能测试指标 13
323336.2.2功能测试方法 13
12236.3游戏体验测试 13
66996.3.1体验测试指标 13
101626.3.2体验测试方法 13
32117第七章游戏营销与推广 13
27757.1营销策略制定 13
229427.1.1市场调研 14
245027.1.2确定目标市场与用户群体 14
124427.1.3定位与差异化 14
94977.1.4营销目标设定 14
82047.1.5营销策略制定 14
153797.2游戏宣传素材制作 14
160767.2.1宣传海报 14
312077.2.2宣传视频 14
265497.2.3社交媒体内容 14
179497.2.4线下活动宣传品 15
255687.3游戏上线推广 15
36677.3.1上线前预热 15
142607.3.2上线当天推广 15
260007.3.3上线后持续推广 15
12659第八章游戏运营与维护 15
48898.1运营策略制定 15
33688.2游戏数据监控与分析 16
136048.3游戏更新与维护 16
32211第九章游戏项目管理 17
244669.1项目计划与管理 17
13779.1.1项目计划制定 17
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