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(7-46)式中:Ip为像素p的特征(如灰度、梯度等);Pr(Ip|O)和Pr(Ip|B)分别为像素p属于目标O和背景B的概率,可以根据目标与前景的特征直方图来获得。边界平滑能量项B(L)定义为(7-47)式中:δ(lp,lq)表示只考虑边缘邻域像素对;B{p,q}是像素p和q之间不连续的惩罚。如果p和q越相似,则B{p,q}越大,否则越接近于0。如果邻域像素p和q的特征很相似,则它们属于同一目标或同一背景的可能性很大,否则很可能属于目标与背景之间的边缘。为了使得正确标记的代价较小,当相邻像素p和q的特征差别越大时应该使得B{p,q}越小。δ(lp,lq)和B{p,q}可以分别定义如下:(7-49)式中:dist(p,q)表示像素p和q之间的距离。GraphCuts把图像分割与图的最小割(MinCut)相关联,利用无向图G=(V,E)表示要分割的图像(称为s-t图),其中V和E分别是顶点和边的集合。顶点V分为普通顶点和终端顶点两类,普通顶点对应于图像中的每个像素,终端顶点包括源点S(Source)和汇点T(Sink)。
边E分为n-link和t-link两类,n-link是由两个相邻的普通顶点连接形成的边,t-link是由普通顶点和终端顶点连接形成的边。s-t图中的每条边都有一个非负的权值we,其可以理解为代价。一个Cut(割)就是边集合E的一个子集C,这些边的断开能够将图G分割为互不相交的s子图和t子图,即分割后每个普通顶点只剩一个t-link。在图像分割中,s子图中的普通顶点构成前景O,而t子图中的普通顶点构成背景B,如图7-25所示。割C由以下3种边组成:(1)如果两个相邻的普通顶点p和q连接到不同的终端顶点,则边{p,q}∈C;
(2)如果普通顶点p属于前景O,则边{p,T}∈C;(3)如果普通顶点p属于背景B,则边{p,S}∈C。
割的代价|C|等于C中所有边的权值之和。如果割C的代价在所有割中最小,则称此割为最小割。福特-富克森定理表明最大流maxflow与最小割mincut等效,因而可以利用max-flow/min-cut算法来获得s-t图的最小割,主要算法有Goldberg-Tarjian和Ford-Fulkerson。GraphCuts方法通过寻找图的最小割来最小化能量函数,从而实现图像分割,图中边的权值决定了最后的分割结果。对图像进行分割时,首先构建s-t图,n-link边的权值由B{p,q}决定,与终端顶点S相连的t-link边的权值由Rp(1)决定,与终端顶点T相连的t-link边的权值由Rp(0)决定。s-t图构造完成后,选取两个种子点(人为指定分别属于目标和背景的两个像素点),可以通过min-cut算法来找到最小割,对应于能量的最小化,从而将图像的目标(s子图中的普通顶点集)与背景(t子图中的普通顶点集)分开,如图7-25所示。图7-25GraphCuts图像分割示意图7.6.3活动轮廓模型
活动轮廓模型(ActiveContourModel)的基本思想是使用可变形的连续曲线(称为活动轮廓)来表达目标边界,并定义一个以曲线为自变量的能量泛函,将图像分割过程转变为求解能量泛函最小值的过程,能量达到最小时的曲线位置即为目标轮廓位置。根据轮廓的表示方法,活动轮廓模型可以分为参数活动轮廓模型(ParametricActiveContourModel)和几何活动轮廓模型(GeometricActiveContourModel)。前者的轮廓是用参数表示的,如Snakes
模型;后者的轮廓是用几何表示的,如LevelSet(水平集)方法。Kass等(1987)提出了Snakes模型,用参数曲线表示目标的初始轮廓,参数曲线在内部能量(内力)和外部能量(外力)的作用下向着能量最小化的方向发生变形,逐渐收敛到目标边缘,从而实现图像分割。轮廓曲线表示为参数曲线v(s)=(x(s),y(s)),其中s∈[0,1]是归一化的弧长参数。曲线能量定义为内部能量与外部能量(包括图像能量、约束能量)之和:(7-50)式中:Esnake为曲线能量;Eint为内部能量,与曲线属性有关,等于曲线的弹性势能与弯曲势能之和,控制着曲线的连续性和光滑性;Eimg为图像能量,与图像特征有关,用于将曲线吸引到感兴趣特征(如目标边缘);Econ为约束能量,用于使曲线满足某种局部约束。曲线可以被看作是有弹性的橡皮筋,
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