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DsMAX菜单工具栏基本操作环境艺术设计专业课DsMAX界面组成.pptx

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3DsMAX菜单、工具栏基本操作

环境艺术设计专业教学资源课

2020

3DsMAX界面组成

3DsMAX菜单栏

3DsMAX工具栏

界面

菜单栏和工具栏

命令面板

绘图区域

标题栏

视图控制区

动画控制区

界面组成

菜单栏中有文件、编辑、工具、组、视图、创建、编辑器、角色、reactor、动画、图形编辑器、渲染、定制、MAXScript、帮助等。

3DsMAX菜单栏

菜单栏

菜单栏

3DsMAX菜单栏

3DsMAX工具栏

选择并链接:可将不同的物体进行链接。

断开当前选择链接:将链接的物体进行断开。

绑定到空间扭曲:用于场命令、作用力命令等与物体进行绑定。

选择对象:只能对场景中的物体进行选择使用,而无法对物体进行操作。

3DsMAX工具栏

矩形选择区域:按住鼠标左键拖动来进行选择。

窗口/交叉:设置选择物体时的选择类型方式。

选择并移动:用户可以对选择的物体进行移动操作。

3DsMAX工具栏

选择并旋转:用户可以对选择的物体进行旋转操作。

选择并均匀缩放:用户可以对选择的物体进行等比例的缩放操作。

使用轴点中心:选择了多个物体时可以通过此命令来设定轴中心点坐标的类型。

选择并操纵:针对用户设置的特殊参数(如滑竿等参数)进行操纵使用。

3DsMAX工具栏

快捷键覆盖作用,是针对3DMAX软件里自身功能快捷键冲突时用的,在POLY编辑模式下,有些快捷键是和主界面的一些快捷键是相冲突的,这个时候你点快捷键覆盖这个功能键,软件就默认当前你所处的POLY模式下的快捷键为准。

捕捉开关:可以使用户在操作时进行捕捉创建或修改。

角度捕捉切换:按角度进行捕捉创建或修改。

百分比捕捉切换:按百分比进行捕捉创建或修改。

3DsMAX工具栏

镜像:使用镜像命令可以对选择的物体进行镜像操作,如复制、关联复制等。

对齐:对齐工具方便用户对物体进行对齐操作。

层管理器:对场景中的物体可以使用此工具分类,即将物体放在不同的层中进行操作,以便用户管理。

曲线编辑器:是用户对动画信息最直接的操作编辑窗口,在其中可以调节动画的运动方式,编辑动画的起始时间等。

微调器捕捉切换:让用户进行微调捕捉来创建或修改。

3DsMAX工具栏

材质编辑器:可以对物体进行材质的赋予和编辑。

渲染设置:可对渲染进行设置。

渲染帧窗口:制作完成后可查看渲染效果。

渲染产品:左击便可开始渲图。

图解视图:设置场景中元素的显示方式等。

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