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冀美版(2024)小学美术一年级下册《昆虫的世界》教学设计及反思
一、教学目标
1.审美感知
通过观察昆虫标本、图片及视频,认识昆虫的基本结构(头、胸、腹、触角、足等),感知昆虫外形的多样性与色彩美。
欣赏画家笔下的昆虫作品,初步感受艺术表现与真实昆虫的异同。
2.艺术表现
能用简单的几何图形和线条概括昆虫的外形特征,尝试用对称、重复等手法装饰昆虫的花纹。
学习使用油画棒、水彩笔等工具表现昆虫的色彩,体验绘画的乐趣。
3.创意实践
鼓励学生发挥想象力,对昆虫的外形进行夸张、拟人化处理,创作富有童趣的昆虫形象。
通过小组合作拼贴“昆虫乐园”,培养动手能力与团队协作意识。
4.文化理解
了解昆虫在生态环境中的作用,增强保护益虫、爱护自然的意识。
感受中国传统艺术中昆虫的象征意义(如蝴蝶代表美好、蜜蜂象征勤劳)。
二、教学重难点
重点:掌握昆虫的基本结构特征,能用绘画或手工形式表现昆虫的外形与花纹。
难点:引导学生观察昆虫的细节(如触角的形状、翅膀的纹理),并进行创意表达。
三、教学准备
教师准备:昆虫标本(蝴蝶、甲虫等)、多媒体课件(昆虫纪录片片段)、示范画纸、油画棒、水彩笔、胶水、彩色卡纸。
学生准备:课前收集昆虫图片或资料、绘画工具(油画棒、水彩笔)、剪刀、彩色卡纸。
四、教学过程
(一)情境导入:昆虫王国探险队(5分钟)
师生互动:
1.播放昆虫纪录片片段(如蝴蝶破茧、蚂蚁搬家),提问:“同学们,你们看到了哪些昆虫?它们在做什么?”
2.展示昆虫标本,引导学生观察并描述:“昆虫的身体是什么形状的?触角像什么?足有几条?”
3.教师戴上昆虫头饰,模仿昆虫动作,邀请学生加入“昆虫王国探险队”,激发兴趣。
设计意图:
通过视听结合的方式,直观呈现昆虫的形态与活动,吸引学生注意力。
角色扮演降低学习难度,营造轻松愉快的课堂氛围。
(二)新知探究:昆虫的秘密档案(10分钟)
师生互动:
1.观察与归纳:
展示蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶的图片,引导学生分组讨论:“这些昆虫的身体由哪几部分组成?触角和足的形状有什么不同?”
教师总结:昆虫的身体分为头、胸、腹三部分,头部有一对触角,胸部有三对足,翅膀多为两对(如蝴蝶)或一对(如苍蝇)。
2.花纹与色彩:
展示甲虫的外壳、蝴蝶翅膀的花纹,提问:“这些花纹有什么规律?颜色搭配有什么特点?”
引导学生发现对称、重复的装饰手法,以及对比色(如红与绿、黄与紫)的运用。
3.艺术欣赏:
出示齐白石的《蜻蜓》、儿童画《七星瓢虫》,提问:“画家是怎样表现昆虫的?哪些地方和真实昆虫不一样?”
鼓励学生发现艺术作品中夸张、拟人化的表现手法(如大眼睛、笑脸)。
设计意图:
通过观察与讨论,帮助学生建立对昆虫结构的认知框架。
结合艺术作品,拓宽学生的审美视野,为后续创作提供灵感。
(三)技法示范:我是昆虫设计师(8分钟)
师生互动:
1.教师以“七星瓢虫”为例,边示范边讲解:
步骤1:用圆形画头部,椭圆形画身体,三角形画翅膀。
步骤2:添加触角(弯曲的线)、足(短线加毛刺)。
步骤3:用对称的圆形装饰翅膀,用黑色勾边,红色涂色。
步骤4:添加拟人化表情(微笑的嘴、睫毛)。
2.邀请学生上台尝试画触角或足,教师点评并修正。
设计意图:
分解绘画步骤,降低学习难度,帮助学生掌握基本造型方法。
通过互动示范,增强学生的参与感与自信心。
(四)创意实践:昆虫家族大联欢(20分钟)
任务一:个人创作
学生选择一种昆虫进行绘画,要求:
1.画出头、胸、腹的结构,添加触角和足。
2.用对称或重复的花纹装饰身体,色彩鲜艳。
3.可以给昆虫“穿上衣服”或添加表情,让它更有趣。
任务二:小组合作
将学生作品剪下,粘贴在教师准备的“昆虫乐园”背景板上(草地、花丛、树干),共同完成一幅集体作品。
教师指导要点:
鼓励学生大胆用色,尝试不同工具(如油画棒叠色、水彩笔勾线)。
提醒学生注意画面构图,避免昆虫过小或过大。
帮助能力较弱的学生完成基本结构,再引导添加细节。
设计意图:
个人创作与集体合作结合,兼顾个性发展与团队精神培养。
通过“昆虫乐园”的情境,激发学生的想象力与创作热情。
(五)展示评价:昆虫选美大赛(7分钟)
师生互动:
1.将“昆虫乐园”背景板展示在讲台上,学生围坐成半圆形。
2.自评环节:请学生介绍自己画的昆虫,如:“它叫什么名字?有什么本领?最特别的地方在哪里?”
3.互评环节:引导学生从“花纹设计”“色彩搭配
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