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媒体文化研究一讲绪论.pptVIP

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020304050601传媒业:网络媒体、传统媒体的数字化电信增值业:ICP,ISP,IPTV,SMS出版业:网络出版,手机出版,数字出版与传统出版的互动电子商务娱乐业:动漫、游戏展示业:触摸屏、投影屏幕、弧幕影院新媒体产业所涉及面主要分布在六个领域:新媒体与经济增长新媒体与政治1延伸人们接受和了解更多信息的机会,在政府与公众之间、平民与平民之间架起了沟通的信息桥梁。2调动和增强公众参政议政的积极性,以及应当享有的政治权利和社会责任。3新媒体为人们提供了“人人都可以放大自己的声音”的可能性,成为影响和引导人们的思维方式、行为方式和社会组织形式的重要因素。公民记者、公民新闻公民记者,指在新闻事件的报道和传播中发挥记者作用,却非专业新闻传播者的普通民众。公民新闻网公民新闻网是一种新型的新闻网站,由普通网民担任记者采写新闻,其新闻报道的文体不再局限于一般的新闻报道体,对话体、书信体等文体均可。网站专门聘用专业编辑,对公民记者发布的新闻进行编辑修改。新媒体文化研究

第一讲绪论钟智锦中山大学传播与设计学院请举例:生活中有哪些新媒体?请比较:你所接触过的新媒体和传统媒体有什么区别?1数字电视vs传统电视数字电影vs传统胶片电影手机报vs传统报纸网络文学vs传统文学2请思考:新媒体会对我们带来什么样的影响?02要求:了解新媒体与传统媒体的区别,了解数字技术的革新对文化的影响,了解新媒体研究的视角。01本课程阐述了新媒体的特征、类型、传播模式,新媒体对社会、政治、经济、文化带来的影响和冲击。旨在让学生详细了解各种常见的新媒体的特征和文化内涵,思考新媒体技术对传统媒体、传统文化形式的影响。课程介绍课程介绍01出勤,10%02小组报告,30%03期末考试,60%第一讲:绪论:新媒体的概念、特征、传播特点,新媒体对社会、政治、经济、文化的影响1第二讲:新媒体的受众研究:受众的概念、权力、地位的变化,受众的行为和需求分析2第三讲:数字电影:特征、技术、数字电影与经典电影理论、数字电影与电影艺术3第四讲:网络电影的类型与特性,DV的创作题材与价值,DV创作中的问题4课程介绍课程介绍010203040506第五讲:数字动画:动画的类型、网络动画、手机动画、数字动画的特征第七讲:网络游戏:游戏的沉浸元素、情节元素、扮演元素,游戏中的文化第八讲:暴力游戏与攻击性的研究第六讲:动画与文化:美国动画与美国文化,日本动画与日本文化,中国动画与中国文化,中国动画的现状与困境第九讲:SNS:什么是社会网络,社会网络的作用,社会网络与社会资本第十讲:数字出版PARTONE什么是媒体?01指具备承载信息传递功能的物质,如电视、广播、报刊等大众媒介;02指从事信息的采集、加工制作和传播的社会组织,即传媒机构。媒体(社会层面)人与人之间或者人与计算机之间进行信息交流所必需的物质和和能量信号。01信息必须依附或者寄存于具体的物质或者能量形态中,信息的采集、加工、处理、传送必须通过某种物质或能量形态的载体。02媒体就是信息的多种多样的表现形式。03媒体(技术层面)01物质材料或者物质实体:一切物质材料均可充当信息载体,通过物理手段把信息存储或者固定在某种载体上。固体(如书的载体),液体或气体02物质和能量的波动信号:如声波、光波、电磁波。一切非直接接触的通信都要利用这种载体。03符号载体:如语言、文字、图像、动作以及各种人工语言。符号创造出来是为了携带信息,必须依靠前两类载体才能显示信息的存在和作用。媒体作为信息载体的形态技术层面:是指在各类人工信息系统中其工作信号以数字(或代码)形式编码的各类表述媒体、表现媒体、存储媒体等。01传播层面:新媒体主要是依托于数字媒体技术的信息传播渠道(e.g.光盘、互联网、数字电视网、数字电信网)、信息传播服务(e.g.email,BBS、即时通讯、数字电视、数字游戏)和信息传播方式(e.g.广播、点播)等。02新媒体的概念辨析:数字媒体和新媒体2131998年联合国教科文组织:新媒体即互联网,第四媒体新媒体是相对概念数字媒体目前是新媒体4数字媒体概念侧重于技术层面,新媒体概念侧重于应用层面。按时间属性分,新媒体可分成静止媒体(如文本、图像)和连续媒体(如视频、音频)。按来源属性分,则可分成自然媒体(客观世界存在的景物、声音,经过专门设备进行数字化和编码处理后得到的数字媒体)和合成媒体(以计算机为工具,采用特定符号、语言或算法表示的,由计算机生成或合成的文本、音乐、

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