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游戏艺术设计专业人才培养方案
二级学院:数字艺术学院
专业名称:游戏艺术设计
专业代码:550109
适用年级:202X级
执笔人:XXX
参与者:XXX
二〇二X年五月
目录
一、专业名称及代码 1
二、入学要求 1
三、修业年限 1
四、职业面向 1
五、培养目标与培养规格 2
(一)培养目标 2
(二)培养规格 2
六、课程设置及要求 3
(一)公共基础课程 4
(二)专业课程 30
七、教学进程总体安排 46
(一)教学进度表(公共基础课) 46
(二)教学进度表(专业课) 47
(三)学时与学分分配表 48
八、实施保障 48
(一)师资队伍 48
(二)教学设施 49
(三)教学资源 50
(四)教学方法 51
(五)学习评价 52
(六)质量管理 53
九、毕业要求 54
31219十、附录 54
32546附件1:典型工作任务与职业能力分析 55
附件2:教学流程安排表 56
附件3:人才培养方案评审表 57
附件4:人才培养方案变更审批表 58
PAGE7
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游戏艺术设计专业人才培养方案
一、专业名称及代码
专业名称:游戏艺术设计
专业代码:550109
二、入学要求
普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学力。
三、修业年限
以三年为主,可以根据学生灵活学习需求,合理、弹性安排学习时间,最长不超过六年。
四、职业面向
通过对专业人才市场需求分析,确定本专业毕业生对应的行业、主要就业岗位(群)以及对应的岗位描述如下。
表4-1本专业职业面向
所属专业大类
(代码)
所属专业类
(代码)
对应行业
(代码)
主要职业类别
(代码)
主要岗位群或
技术领域举例
职业资格证书或技能等级证书举例(“1+X”)
文化艺术大类(55)
艺术设计类(55011)
动漫、游戏数字内容服务(6572)
动画设计人员(2-09-06-03)
动画制作员(4-13-02-02)
原画绘制岗位
游戏美工岗位
游戏动画岗位
游戏美术设计职业技能等级证书(初、中、高级)
表4-2职业发展路径表
岗位类型
预计年限
岗位名称
目标岗位
2
原画绘制岗位
游戏美工岗位
游戏动画岗位
发展岗位
5
游戏制作人岗位
游戏策划岗位
迁移岗位
2
平面设计师岗位
人力资源助理岗位
五、培养目标与培养规格
(一)培养目标
本专业培养拥护中国共产党领导和中国特色社会主义制度,德、智、体、美、劳全面发展,适应社会主义建设需要,具有一定的文化水平,良好的职业道德和人文素质,掌握游戏艺术设计理论知识,具备游戏艺术设计原画与模型制作技术技能,面向动漫、游戏数字内容服务等行业技术领域,能够从事原画绘制、游戏美工、游戏动画等工作,培养具有基础实,素质高、能力强,良好职业道德、一定的商业法律意识和创新创业能力,立志为中国特色社会主义奋斗终身的高素质技术技能人才。
(二)培养规格
本专业毕业生应在素质、知识和能力等方面达到以下要求:
1.素质
(1)思想政治素质:通过学习马克思主义、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系的观点和思想方法,树立正确的世界观、人生观和价值观。具有较好的道德修养和身心素质,树立遵纪守法、遵章守纪的法制观念。
(2)职业素质:具有良好的游戏艺术设计职业道德和敬业精神,做到吃苦耐劳、踏实肯干。树立诚实守信意识和责任意识,有良好的社会责任感和使命感。能够严格遵守游戏艺术设计职业规范及操作规程,具有较强的安全和环保意识。原画绘制岗位、游戏动画岗位对此有较高要求。
(3)人文素养与科学素质:具有较为宽阔的视野,具有一定的科学思维和科学探索
精神,具备健康、高雅的审美情趣和正确的审美观点、较强的审美能力,个性鲜明、学有所长。平面设计师岗位对此有较高要求。
(4)身心素质:具有一定的体育运动和生理卫生知识,养成良好的锻炼身体、讲究卫生的习惯,掌握一定的运动技能,达到国家规定的体育健康标准;具有坚韧不拔的毅力、积极乐观的态度、良好的人际关系、健全的人格品质。
2.知识
(1)具有一定的文化基础知识、人文社会科学知识、英语和计算机知识;
(2)了解造型原理、色彩搭配原理及美学原理知识;
(3)掌握基本语文知识、一般应用文写作知识及行业写作知识;
(4)掌握常用的图形编辑工具,具备一定的美术基础知识;
(5)掌握网页游戏、手机游戏制作标准知识;
(6)掌握有关科技文献信息查询及检索、了解游戏制作必威体育精装版前沿技术知识。
3.能力
(1)具有基本的计算机操作与办公软件应用能力;
(2)具有较好的语言表达与文字写作能力;
(3)具有运用现代信
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