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职业技术学院游戏艺术设计专业技能考核标准.docx

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XXXX职业学院

游戏艺术设计专业技能考核标准

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XXXX职业学院

游戏艺术设计专业技能

XXXX职业学院游戏艺术设计专业技能考核标准

一、专业名称及适用对象

1.专业名称

游戏艺术设计(专业代码:550109)。

2.适用对象

2021级游戏艺术设计学生

二、考核目标

本专业技能考核,分别为必考项:2D游戏原画设计,与抽考项:3D游戏模型设计、3D游戏动画制作。共计3个技能考核模块,测试学生的原画绘制、游戏模型创作与制作能力以及创新性思考、多角度观察分析问题、独立胜任游戏艺术设计任务等职业素养。引导学校加强专业教学基本条件建设,深化实践教学环节,增强学生创新创业能力,促进学生个性化发展,提高专业教学质量和专业办学水平,培养满足企业需求的高素质游戏艺术设计与制作的技能型人才。

三、考核内容

模块一2D游戏原画设计(必考)

1.游戏场景原画(必考)

基本要求:

(1)能熟练掌握Photoshop及相关工具。

(2)能根据文字描述场景文案需求进行场景概念设计临摹,绘制出相对应的游戏原画:设计场景布局,规划场景内资源。

(3)具备有扎实的美术绘画基础,光影表达能力、手绘能力、素描造型能力、色彩控制力和完整构图能力强。

(4)具备把控整体的设计方向与设计语言能力;在场景设计上有良好的创意和特色,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。

(5)有良好的审美能力,视野宽广,熟知各种风格的美术表现要点;对各类型设计风格适应能力强。

(6)能严格遵守场景原画设计的工作规范,对计算机、绘制软件操作符合行业操作规范,具备场景原画设计师必备的专业素养、规范的工作态度和良好的职业道德与职业价值观。

2.游戏角色原画设计(必考)

基本要求:

(1)能熟练掌握Photoshop及相关工具。

(2)能根据文字描述角色文案需求临摹人设立绘、角色设计、武器装备设计。对人体解剖学和服饰装备有敏锐理解,对角色人体的造型和结构有敏锐洞察力。

(3)具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉。

(4)具备把控整体的设计方向与设计语言能力;在角色设计上有良好的创意和特色,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。

(5)有良好的审美能力,视野宽广,熟知各种风格的美术表现要点;对各类型设计风格适应能力强。

(6)能严格遵守场景原画设计的工作规范,对计算机、绘制软件操作符合行业操作规范,具备角色设计师必备的专业素养、规范的工作态度和良好的职业道德与职业价值观。

模块二3D游戏模型设计(抽考)

1.游戏3D场景(抽考)

基本要求:

(1)能熟练掌握3D制作相关软件(3dsMax,BodyPaint等)。

(2)能够根据游戏设定,理解原画意图,并且根据游戏场景模型图进行3D场景模型制作。

(3)具备良好的设计能力和造型能力在保证原图的表现意图基础上,对3D模型表现进行二次创作。

(4)能合理设置模型的比例,模型的布线,UV的摆放,以及3D物件的贴图绘制和材质制作。

(5)有良好的审美能力,视野宽广,熟知各种风格的美术表现要点;对各类型设计风格适应能力强。

(6)能严格遵守游戏3D场景设计制作的工作规范,对计算机、游戏制作软件操作符合行业操作规范,具备游戏模型师必备的专业素养、规范的工作态度和良好的职业道德与职业价值观。

2.游戏3D角色(抽考)

基本要求:

(1)能熟练掌握3D制作相关软件(3dsMax,BodyPaint等)。

(2)能够根据游戏设定,理解分析图片要求,并且根据游戏角色白模图片进行3D角色模型制作。

(3)对人体解剖学和服饰装备有敏锐理解,对角色人体的造型和结构有敏锐洞察力。对于人体结构,动式,武器装备,服装设计有一定的知识积累和设计经验,有能力对原画进行二次优化。

(4)能合理设置模型的比例,模型的布线,UV的摆放,以及3D模型的贴图绘制和材质制作。

(5)有良好的审美能力,视野宽广,熟知各种风格的美术表现要点;对各类型设计风格适应能力强。

(6)能严格遵守游戏3D角色模型制作的工作规范,对计算机、游戏制作软件操作符合行业操作规范,具备游戏模型师必备的专业素养、规范的工作态度和良好的职业道德与职业价值观。

模块三3D游戏动画制作(抽考)

基本要求:

(1)能根据题目要求进行相关设置(摄像机/路径/物体关键帧/骨骼/表情的创建等);存档和命名规范。

(2)能将动画运动(摄像机/路径/物体关键帧/表情/骨骼等)处理流畅,符合运动规律,并能正确的根据要求进行了相关设定。

(3)能完整地进行画面构图,动作设计合理、符合题目要求,画面整体效果好。

(4)有良好的审美能力,视野宽广,熟知各种风格的美术表现要点;对各类型动画风格适应能

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