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目录
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基于SpringBoot+Vue的音乐管理系统设计
【摘要】随着时代的变迁,科技发展的速度超乎了人们的想象,在九十年代电影中的“数字”生活如今也变成了一种常态。人们的工作、学习、生活和娱乐方式也因此受到了前所未有的改变,变得更加的快捷、更加的效率、更加的方便。同时,人们的追求也从以前的衣食温饱转变成了对精神食粮的向往。当今时代,人们更加注重个人的生活品质以及对美好事务的向往。本音乐管理系统的目的就是让广大热爱音乐的音乐爱好者,能够在当今生活节奏快速的环境下,有一个“便捷、全面、互动、简洁”的平台,来给人们提供一个放松的方式。让他们能尽情的沉浸在音乐的世界,让音乐抚慰人们疲惫的身心!
本系统对用户完全免费开放,旨在打造一个页面干净清爽,功能丰富,用户使用便捷的系统。前端主要实现了首页轮播、歌手歌单信息展示功能、收藏模块、个人信息模块、歌单评分功能、歌曲有哪些信誉好的足球投注网站功能、歌单评论功能、安全退出功能、用户注册登录模块等功能点,系统后端主要实现了用户和歌曲歌单等信息的图表可视化以及用户管理、歌曲管理、歌单管理、歌单评论管理、歌单评分管理、歌词管理等功能。
本文的音乐管理系统采用了Java编程语言来编写。基于SpringBoot框架设计与实现。面向对象编程是本系统的编程思想,包含了项目的需求与系统分析、系统设计和系统实现。系统采用B/S结构,稳定性强,扩展迭代方便。本系统使用的是IDEA开发工具和MySQL数据库,使用Vue来实现前端页面的渲染。
【关键词】Vue,MySQL,SpringBoot,音乐
目录
TOC\o1-3\h\z\u第一章绪论 1
1.1研究背景及意义 1
1.2国内外研究现状 2
1.3研究内容和方法 3
1.4本文组织结构 4
第二章系统分析 5
2.1可行性分析 5
2.1.1社会可行性 5
2.1.2技术可行性 5
2.1.3经济可行性 5
2.2系统需求分析 6
2.3系统用例分析 7
2.3.1系统用例图 7
2.3.2用例规约 8
2.4业务流程分析 13
2.5系统非功能性需求 15
2.6系统环境 15
2.7本章小结 16
第三章系统设计 17
3.1软件结构设计 17
3.2数据持久化 18
3.3数据库设计 19
3.4本章小结 21
第四章系统实现 22
4.1项目发布 22
4.1.1界面设计 22
4.1.2业务逻辑设计 23
4.1.3核心代码实现 23
4.2个人信息管理 24
4.2.1界面设计 24
4.2.2业务逻辑设计 25
4.2.3核心代码实现 25
4.3歌手管理 27
4.3.1界面设计 27
4.3.2业务逻辑设计 27
4.3.3核心代码实现 28
4.4数据可视化 30
4.4.1界面设计 30
4.4.2业务逻辑设计 30
4.4.3核心代码实现 31
4.5本章小结 32
第五章系统测试 33
5.1测试目的 33
5.2测试计划 33
5.3测试用例 34
5.4本章小结 39
第六章总结与展望 40
6.1总结 40
6.2展望 41
参考文献 43
厦门理工学院本科毕业设计
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第一章绪论
伴随着互联网的迅猛势头,互联网技术与各个领域的结合体也应运而生。当下,网络与音乐的相结合,在很多方面上颠覆了传统的歌手通过发行唱片、CD以及举办一些音乐活动来获益的形式。音乐平台的兴起,不仅改变了传统音乐的经营模式、组织形态和传播途径。也给这一个行业带来了前所未有的机会。互联网凭借着它特有的互动方式、信息的共享性、传播的快捷性、渠道的多样性等众多特性,使得广大音乐爱好者也可以参与进来,更进一步的拉近了人与音乐在空间和时间上的距离。所以,音乐管理系统的研究和开发具有某种程度上的意义以及有很大的可行性。
1.1研究背景及意义
关于音乐的起源有许多种说法,其中一种,便是音乐起源于劳动
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