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童谣配图(说课稿)2024-2025学年四年级上册信息技术北师大版.docx

童谣配图(说课稿)2024-2025学年四年级上册信息技术北师大版.docx

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童谣配图(说课稿)2024-2025学年四年级上册信息技术北师大版

主备人

备课成员

设计思路

本节课以四年级信息技术北师大版教材《童谣配图》为依据,结合学生实际操作能力,设计了一系列实践活动,旨在培养学生的信息技术素养和审美能力。通过引导学生运用信息技术进行童谣创作和配图,提高学生的创新思维和动手实践能力,激发学生学习信息技术的兴趣。

核心素养目标

培养学生运用信息技术进行创造性表达的能力,提高对传统文化的理解和传承意识。通过童谣配图活动,提升学生的数字素养,增强信息处理和审美评价能力,激发学生的创新精神和合作意识。

学情分析

四年级学生正处于信息技术的启蒙阶段,他们对新事物充满好奇,对信息技术学习有一定的兴趣。在知识层面,学生已具备基本的计算机操作能力,如开关机、鼠标操作等。然而,在信息处理、审美评价和创新实践方面,学生的能力参差不齐。部分学生能够独立完成简单的图片编辑任务,但缺乏对童谣文化的了解和审美鉴赏能力。此外,学生在合作学习、时间管理和自律性方面也存在一定问题,这可能会影响他们在童谣配图活动中的表现。因此,本节课需注重激发学生的学习兴趣,培养他们的信息素养和创新能力,同时加强课堂纪律管理,确保教学目标的达成。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《信息技术》四年级上册北师大版。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的童谣文本、图片素材、绘图软件操作教程等。

3.实验器材:准备学生使用的计算机设备,确保系统稳定,绘图软件安装齐全。

4.教室布置:设置分组讨论区,提供白板或投影仪供学生展示作品,确保环境整洁舒适。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:播放一段关于童谣的短视频,引导学生回忆童谣的特点和魅力。

2.提出问题:同学们,你们知道什么是童谣吗?童谣有哪些特点?激发学生对童谣的兴趣。

3.引导学生思考:今天,我们就来学习如何用信息技术创作童谣配图,让童谣变得更加生动有趣。

二、讲授新课(15分钟)

1.教学目标:让学生了解童谣配图的基本概念,掌握绘制童谣配图的方法。

2.教学重点:童谣配图的创作步骤和技巧。

3.教学步骤:

a.介绍童谣配图的概念,让学生了解其含义和作用。

b.展示优秀的童谣配图作品,引导学生分析其特点和创作方法。

c.讲解绘制童谣配图的步骤:选图、编辑、添加文字等。

d.介绍绘图软件的基本操作,如选取工具、调整颜色、添加文字等。

三、巩固练习(15分钟)

1.练习任务:学生根据所学知识,创作一幅童谣配图。

2.练习步骤:

a.分组讨论:每组学生共同商讨创作主题和内容。

b.学生独立完成:根据讨论结果,每个学生独立完成自己的童谣配图。

c.展示交流:每组选派代表展示作品,其他学生进行评价和讨论。

四、课堂提问(5分钟)

1.提问内容:关于童谣配图的创作步骤、技巧和注意事项。

2.学生回答:鼓励学生积极参与,提出自己的疑问和见解。

五、师生互动环节(10分钟)

1.教师示范:教师现场展示童谣配图的创作过程,讲解重点和难点。

2.学生提问:学生针对示范过程中遇到的问题进行提问,教师进行解答。

3.学生互评:学生之间互相评价作品,提出改进意见。

六、总结与拓展(5分钟)

1.总结:回顾本节课所学内容,强调童谣配图的重要性。

2.拓展:鼓励学生在课后继续探索童谣配图的创作,发掘自己的创意。

总用时:45分钟

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《中国童谣精选》:收录了丰富的中国童谣,学生可以通过阅读了解不同地区的童谣特色。

-《童谣背后的故事》:介绍童谣的起源、发展以及背后的文化内涵,帮助学生深入理解童谣的价值。

-《儿童绘画教程》:提供绘画技巧和创意启发,学生可以尝试将所学信息技术与绘画相结合,创作更具个性化的童谣配图。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以收集家乡的童谣,了解当地的传统文化,创作与之相关的配图作品。

-利用网络资源,有哪些信誉好的足球投注网站不同风格的童谣,学习不同类型的配图技巧。

-鼓励学生参加学校或社区组织的童谣创作比赛,将所学知识应用于实践。

-引导学生思考童谣在现代社会的意义,探讨如何通过信息技术传承和弘扬传统文化。

3.知识点拓展:

-童谣的历史与文化背景:介绍童谣的起源、发展历程以及在不同历史时期的作用。

-童谣的分类与特点:讲解不同类型童谣的特点,如儿歌、谜语、游戏歌等。

-绘画技巧与创意表达:教授学生基本的绘画技巧,如色彩搭配、构图设计等,并鼓励学生发挥创意。

-信息技术的应用:探讨信息技术在童谣配图创作中的应用,如图片处理

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