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第5章面域与图案填充;5.1面域;5.1.1创建面域;面域的边界由端点相连的图线组成,图线上的每个端点仅可连接两条边。如果有两条以上的图线共用一端点,得到的面域可能是不确定的。;还可以通过点取“绘图”下拉菜单中的“边界”(BOUNDARY)命令,创建面域。具体操作步骤如下:;5.1.2面域的编辑;⑴并集;⑵差集;输入“交集”命令后,系统提示:
命令:_intersect
选择对象:选择面域A
选择对象:选取面域B
选择对象:↙;[例1]用编辑面域的方法,绘制如图5-4(a)所示的轴键槽断面轮廓图。;5.2图案填充;5.2.1创建图案填充;图5-7“图案填充和渐变色”对话框;图5-7“图案填充和渐变色”对话框;“图案”下拉列表框;“图案”下拉列表框;图5-7“图案填充和渐变色”对话框;⑵“角度和比例”选项区域;⑵“角度和比例”选项区域;⑶“图案填充原点”选项区域;图5-7“图案填充和渐变色”对话框;图5-7“图案填充和渐变色”对话框;2.“渐变色”选项卡;3.其他选项组;图5-13其他选项组;图5-13其他选项组;5.2.2编辑填充图案;[例2]在图5-15(a)所示的轴键槽断面轮廓图中填入剖面线。;[例3]将图5-16所示机件的主视图改画成全剖视图,并补画出全剖的左视图。;作图练习;作图练习;作图练习;作图练习
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