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Unit 4 Information Technology Lesson1 Avatars Reading 逐字稿说课稿-2024-2025学年高中英语北师大版(2019)必修第二册.docx

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Unit4InformationTechnologyLesson1AvatarsReading逐字稿说课稿-2024-2025学年高中英语北师大版(2019)必修第二册

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容为北师大版高中英语必修第二册Unit4InformationTechnologyLesson1AvatarsReading。本节课主要围绕虚拟形象(Avatars)这一主题展开,引导学生阅读并理解相关文章,提升学生的阅读能力和信息获取能力。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课所涉及的虚拟形象(Avatars)是信息技术领域的一个热点话题,与学生所学的计算机科学、网络技术等相关知识有所关联。通过本节课的学习,学生可以巩固和拓展已有知识,同时培养跨学科思维。

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的英语学科核心素养,包括语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。学生将通过阅读关于虚拟形象(Avatars)的文章,提升语言运用能力,学习如何准确理解并表达信息;通过了解虚拟形象背后的文化背景,增强文化意识;在分析文章结构和信息的过程中,培养批判性思维和问题解决能力;同时,通过自主学习和合作探究,提高自主学习能力和合作学习能力。

三、学情分析

本节课面向的是高中一年级的学生,他们正处于青春期,好奇心强,对新鲜事物充满兴趣,尤其是与信息技术相关的主题。在知识层面,学生已经具备一定的英语基础,能够进行简单的日常交流,但在阅读理解方面,尤其是面对较为复杂的信息科技类文章时,他们的理解能力和词汇量可能存在不足。在能力方面,学生的英语听说能力相对较强,但写作和阅读理解能力有待提高,特别是在面对长篇文章时,学生的信息提取和综合分析能力可能有所欠缺。

在素质方面,学生的信息素养逐渐增强,但面对虚拟形象这样的新兴概念,他们可能缺乏深入思考和批判性分析的能力。行为习惯上,部分学生可能存在注意力不集中、缺乏耐心等问题,这可能会影响他们在阅读过程中的专注度和理解深度。

这些学情特点对课程学习有着直接的影响。为了适应学生的实际情况,本节课的教学设计将注重以下方面:首先,通过引入学生熟悉的虚拟形象概念,激发他们的学习兴趣;其次,通过逐步引导和提问,帮助学生克服阅读障碍,提高阅读理解能力;再次,通过小组讨论和合作学习,培养学生的批判性思维和合作能力;最后,通过课后作业和拓展活动,巩固所学知识,并鼓励学生将所学内容应用于实际生活中。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过教师的讲解,介绍虚拟形象(Avatars)的基本概念和相关信息,帮助学生建立知识框架。

2.讨论法:组织学生围绕文章内容进行小组讨论,鼓励他们提出问题、分享观点,提高批判性思维能力。

3.案例分析法:选取与虚拟形象相关的实际案例,引导学生分析案例中的信息技术应用,增强实践应用能力。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT展示虚拟形象的发展历程和相关信息,直观地呈现教学内容。

2.互动式教学软件:使用互动式教学软件,让学生在虚拟环境中体验虚拟形象的应用,提高学习兴趣。

3.网络资源整合:利用网络资源,提供丰富的阅读材料,拓展学生的知识视野,并促进自主学习。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,提供关于虚拟形象(Avatars)的简要历史和发展趋势的资料,要求学生了解其基本概念。

设计预习问题:围绕“虚拟形象在现实生活中的应用”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“你认为虚拟形象在未来会有哪些新的发展?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。通过在线平台查看学生的预习资料阅读进度和问题回答情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解虚拟形象的基本概念和发展趋势。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。例如,学生可能会提出关于虚拟形象在游戏、教育或医疗领域的应用问题。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。学生可以通过提交思维导图来展示他们对虚拟形象的理解。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示虚拟形象在电影中的场景或实际应用的案例视频,引出“虚拟形象”这一课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解虚拟形象的技术原理和设计特点,结合实例帮

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