网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

《让画动起来》参考教案.docVIP

《让画动起来》参考教案.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

课题

第二课“让画动起来”

教学目标

1.了解动画的基本概念,说出“帧”在动画中的作用及类型。能够独立完成添加操作,并根据图形辨认出帧的类型。

3.通过观察演示,感受动画制作的原理,进一步理解“关键帧”的作用及操作,从而掌握最基本的动画制作和测试影片的方法。

4.形成“静态图像形成动态的动画”的观念,养成自主学习,主动探索问题答案的良好习惯。

教学重点

对“关键帧”作用的理解和操作,学会通过“关键帧”制作逐帧动画的方法。

教学难点

对动画制作原理的理解;对几种不同类型“帧”作用的理解及区分和在不同情况下对各种“帧”的处理。

教学准备

动画、课件

教学过程

二次备课

1.复习本课相关知识点时间轴面板主要由图层、帧和播放头组成,在时间轴中,每一帧被赋予了特定的图形,通过连续帧中图形的变化,形成了连续的动画。在时间轴中还可以设置不同的层,由于层的存在,可以在同一帧中放置不同的图形而互不影响。每一层都有自己对应的帧。每一帧都对应于自己的编辑区,一帧就像一幅画,播放指针(播放头)指在哪一帧上,编辑区就将显示哪一帧的内容。时间轴状态栏:当前帧、帧的播放速、播放到当前帧所需要的时间。

2.大家一起来看一幅画,在看的时候按照老师的指示来做。回答问题:你看到了什么?视觉暂留现象:眼睛有一个重要特性是视觉惰性,即光象一旦在视网膜上形成,视觉将会对这个光象的感觉维持一个有限的时间(中等光0.05~0.2秒),这种生理现象叫做视觉暂留性。

3.请一位同学读一读课本18页看一看这一段话,其他同学认真听,概括动画制作的原理。

4.打开Flash软件,介绍帧的基本概念(时间轴上一个小格表示一帧)。

5.看“骏马奔驰”的Flash动画文件,理解通过“帧”制作Flash动画的原理。6.演示制作“开小船”的小动画,理解“关键帧”的作用和操作,学会测试逐帧动画的效果。

看“开小船”Flash动画。

分析在Flash中怎样使得“小船”移动?

分析不同位置的“小船”应该放在

关键帧上(想一想是不是一定要放在关键帧上?)。

开始制作,学习插入关键帧(在要插入关键帧的位置单击右键?插入关键帧)

测试动画效果(“控制?测试影片”或者Ctrl+Enter)

讲解“关键帧”的概念和作用(关键帧定义了一段动画的起始和终结)

7.请同学们翻开书19页,默读“帧的类型”这一段,看大屏幕回答上面的问题。a)有几种类型的帧?b)把帧的名称和图片对应起来,并说出你是如何区分的。c)说出各种帧的作用或者特点。d)教师评讲并出示Flash实物和同学们一起辨认。

8.一起制作“倒计时”逐帧动画(分析?新建Flash文件(文件?新建)写入第一个数字(文本工具、调整字体属性)?插入关键帧?输入数字?测试逐帧动画)

板书:第二课让画动起来

任务:逐帧动画是怎样完成的?

课后反思:

文档评论(0)

150****1232 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档