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《骨骼动画(二)》优教课件.pptVIP

《骨骼动画(二)》优教课件.ppt

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第十二课骨骼动画(二)

一、创建基于元件的骨骼动画①打开上一节课制作的小木偶文件,在20帧处插入姿势。

一、创建基于元件的骨骼动画②为小木偶换一个姿势。

一、创建基于元件的骨骼动画③将第一帧的姿势复制到第40帧处。

一、创建基于元件的骨骼动画④测试影片。

二、创建基于形状的骨骼动画基于图形形状的骨骼动画对象可以是一个图形形状,也可以是多个图形形状。

二、创建基于形状的骨骼动画①选择“矩形”工具,在舞台上绘制一个细长矩形后选择“骨骼”工具,在矩形中从左到右添加骨骼。

二、创建基于形状的骨骼动画②在“骨架”图层第15帧、30帧、45帧、60帧处插入姿势。15帧30帧45帧60帧

二、创建基于形状的骨骼动画③按“Ctrl+Enter”键测试效果。

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