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基于R树加速的三角网格快速布尔运算算法:原理、优化与实践.docx

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基于R树加速的三角网格快速布尔运算算法:原理、优化与实践

一、引言

1.1研究背景与意义

在计算机图形学、CAD(计算机辅助设计)、计算机辅助工程(CAE)以及虚拟现实等众多前沿领域中,三角网格布尔运算都占据着举足轻重的地位,发挥着不可或缺的关键作用。

在计算机图形学领域,构建和处理复杂的三维模型是核心任务之一。三角网格作为一种基础且广泛应用的数据结构,能够精准地对三维物体的表面进行表示。而布尔运算,包括并集、交集和差集等操作,是创建复杂几何形状的有力工具。例如在游戏开发中,为了营造逼真的游戏场景,需要通过布尔运算将不同的三角网格模型进行组合,从而构建出形态各异的游戏道具、建筑以及地形地貌等

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