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c程序基础知识点.docVIP

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c程序基础知识点

一、C程序的基本结构

C程序由一个或多个函数组成,其中必须有一个名为main的主函数,它是程序执行的入口点。一个简单的C程序结构如下:

```c

includestdio.h//包含标准输入输出头文件

intmain(){

//函数体

printf(Hello,World!\n);

return0;

}

```

在这个结构中,首先包含了必要的头文件,然后是main函数的定义。函数体内部包含了要执行的语句,这里使用printf函数输出了一个字符串。

二、数据类型

1.基本数据类型

-整数类型:C中提供了多种整数类型,如int(通常为32位整数)、short(短整数,一般16位)、long(长整数,在32位系统中通常为32位,在64位系统中可能为64位)等。

-浮点类型:float(单精度浮点数)和double(双精度浮点数)用于表示带有小数部分的数值。

-字符类型:char类型用于表示单个字符,它在内存中通常占用1个字节。

2.数据类型修饰符

-signed和unsigned可以用来修饰整数类型,signed表示有符号数(可以表示正数、负数和0),unsigned表示无符号数(只能表示非负数)。

三、变量与常量

1.变量

-变量是程序运行过程中可以改变的值的存储单元。在C中,定义变量需要指定数据类型,例如:

```c

intnum;

num=10;

```

-变量有作用域和生存期的概念。作用域决定了变量在程序中的可见范围,生存期决定了变量存在的时间。

2.常量

-常量是程序运行过程中不能改变的值。例如:

-字面常量:如10、3.14、a等。

-用define定义的常量:

```c

definePI3.14159

```

-用const修饰的常量:

```c

constintMAX_NUM=100;

```

四、运算符

1.算术运算符

-包括+(加)、-(减)、(乘)、/(除)、%(取余)等。例如:

```c

inta=10,b=3;

intsum=a+b;

intdiv=a/b;

intmod=a%b;

```

2.关系运算符

-如(大于)、(小于)、==(等于)、!=(不等于)、=(大于等于)、=(小于等于)等,用于比较两个值的关系,结果为真(1)或假(0)。

3.逻辑运算符

-(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)。例如:

```c

intx=5,y=10;

if(x0y0){

//条件为真

}

```

五、输入输出函数

1.printf函数

-用于格式化输出数据到标准输出(通常是屏幕)。例如:

```c

intnum=10;

printf(Thenumberis%d\n,num);

```

-其中%d是格式控制符,表示输出一个整数。

2.scanf函数

-用于从标准输入(通常是键盘)读取数据。例如:

```c

intnum;

scanf(%d,num);

```

-这里的%d与要读取的数据类型相对应,num表示取变量num的地址,以便将读取的值存储到num中。

六、控制结构

1.顺序结构

-程序按照语句的先后顺序依次执行。

2.选择结构

-if语句:例如:

```c

intnum=10;

if(num5){

printf(Thenumberisgreaterthan5\n);

}

```

-switch语句:用于多分支选择,例如:

```c

intchoice=2;

switch(choice){

case1:

printf(Option1selected\n);

break;

case2:

printf(Option2selected\n);

break;

default:

printf(Invalidoption\n);

}

```

3.循环结构

-for循环:例如:

```c

for(in

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