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*第3章项目与合成*本章导读使用AfterEffects进行影视后期编辑制作,首先需要掌握AfterEffects项目与合成的相关知识,建立项目与合成是进行影视后期编辑制作的第一步。*本章重点建立项目管理素材建立合成*3.1建立项目项目的创建与设置是进行影视后期制作的第一步。本节将讲解创建、打开与保存项目,以及项目的设置等操作。*3.1.1新建项目新建项目文件有两种方式:一种是在主页界面中新建项目文件;另一种是在进入工作界面后,使用菜单命令新建项目文件。1.在主页界面中新建项目2.使用菜单命令新建项目*3.1.2项目设置创建好项目后,可以对项目进行设置。选择【文件】|【项目设置】命令,打开【项目设置】对话框,即可以根据需要进行设置。*3.1.3保存项目完成项目文件的编辑后,用户需要及时对其进行保存。选择【文件】|【保存】菜单命令,在打开的【另存为】对话框中进行存储路径和名称的设置,然后单击【保存】按钮即可以对项目进行保存。*3.1.4打开项目当需要打开某个项目文件时,可以选择【文件】|【打开项目】菜单命令,打开【打开】对话框,然后在该对话框中找到需要的项目文件并将其打开。*3.1.5关闭项目执行【文件】|【关闭项目】菜单命令,可以关闭当前打开的项目。*3.2管理素材进行影视后期编辑操作,首先需要将所需素材导入【项目】面板中。【项目】面板主要用于素材的存放及分类管理,在【项目】面板中可以查看每个素材或合成的时间、帧速率和尺寸等信息。*3.2.1AfterEffects支持的素材AfterEffects可以导入多种类型与不同格式的素材,如图片素材、视频素材、音频素材等。图片素材:是指各种设计、摄影的图片,是影视后期制作最常用的素材,常用的图片素材格式有JPEG、TGA、PNG、PDF、BMP、PSD、EXR等。视频素材:是指由一系列单独的图像组成的视频素材形
式,而一幅单独的图像就是1帧,常用的视频素材格式有AVI、WMV、MOV、MPG等。音频素材:是指一些字幕的配音、背景音乐和声音特效
等,常用的音频格式主要有WAV、MP3、AAC、AIF等。*3.2.2导入素材在AfterEffects中导入素材时可以分次导入,也可以一次性全部导入素材,而不同类型素材的导入方法也不同。1.执行导入命令2.不同素材的导入方法3.导入最近使用过的素材*3.2.3查看素材属性在【项目】面板中,可以查看素材的【名称】【大小】【类型】【帧速率】【媒体持续时间】【入点】【文件路径】等属性。单击【项目】面板中的属性菜单按钮,再选择【列数】命令,然后在弹出的子菜单中选择需要查看的属性选项,即可在【项目】面板中显示素材的相应属性。*3.2.4解释素材对于已经导入【项目】面板中的素材,如果需要对素材的帧速率、通道信息进行修改,可以右击【项目】面板中需要修改的对象,在弹出的快捷菜单中选择【解释素材】|【主要】命令,或单击【项目】面板底部的【解释素材】按钮,即可在打开的对话框中对素材的帧速率、通道信息等属性进行修改。*3.2.5占位符素材当计算机中用于AfterEffects中的素材被删除时,被删除的素材将以占位符的形式存在于【项目】面板中,并仍然能记忆丢失的源素材信息,但将显示为丢失的素材,在【合成】面板中也不能正常显示素材效果。*3.2.6替换素材在影视后期的编辑过程中,有时需要对素材进行替换,以达到想要的效果。在【项目】面板中选择需要替换的素材,然后选择【文件】|【替换素材】|【文件】菜单命令,或者右键素材,在弹出的快捷菜单中选择【替换素材】|【文件】命令,在打开的【替换素材文件】对话框中可以选择替换的素材文件。*3.2.7分类管理素材使用AfterEffects进行影视后期编辑时,在【项目】面板中通常存放着大量的素材,为了保证【项目】面板的整洁,需要通过创建文件夹,对素材文件进行分类管理。*3.3建立合成AfterEffects的影视编辑操作必须在一个合成中进行,一个项目内可以创建一个或多个合成,而每一个合成都能作为一个新的素材应用到其他合成中。*3.3.1新建与设置合成在AfterEffects的影视编辑中,用户可以通过如下3种方法新建合成。选择【合成】|【新建合成】菜单命令。在【项目】面板的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择【新建合成】命令。按Ctrl+N组合键*3.3.2预合成在创建复杂效果的视频时,靠单个合成是无法完成的,这时就需要应用到预合成。1.
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