网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Creo数字化建模技术(微课版)课件 模块4 装配设计.pptx

Creo数字化建模技术(微课版)课件 模块4 装配设计.pptx

  1. 1、本文档共174页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

;;Creo6.0装配设计就是按照一定的约束条件或连接方式,将各零件组装成一个能满足设计功能的整体,以便生成装配体工程图,以及进一步对整个装配结构进行深入的结构强度分析、运动学仿真等操作。

导读:本章中将引导学习者通过实际工程案例操作来掌握Creo6.0软件的装配设计功能。课程起始于手把手的课堂实践,借助直观的教学步骤,深入浅出地展现装配设计的完整流程和核心方法。随着章节内容的推进,在后半部分将深入解析装配设计中的关键知识点,确保理论与实践相结合。

通过研读和实践本章内容,不仅能够熟练掌握在Creo6.0装配环境中运用装配约束技术将各个零件精准整合,构建出功能完备的装配体,并进行相应的编辑和调整;同时,还将学会如何灵活地在装配场景下对元件进行移动、旋转等操作,以便准确选定约束参照以指导元件间的有效装配。

此外,本章着重强调对课堂案例操作的学习和掌握,旨在帮助读者通过实际操练,系统地消化吸收装配设计的各项技能,从而能够独立完成所给定的装配任务实例,全面提升在Creo6.0环境下的装配设计能力。;;;装配就是将加工好的零件按一定的顺序和技术连接到一起,成为一部完整的机械产品,实现产品设计的功能。装配设计即在Creo6.0装配模块中,这一过程被具体化为按预定步骤将各独立零件整合成统一的组合模型操作。一台完整机器的装配,称为总装配,而构成整体机器的某一特定结构部分的装配则称为部件装配。Creo6.0提供的装配功能即是通过设置零件之间的约束,来限制零件之间的自由度,从而在虚拟环境中真实模拟现实生活中复杂机构与零件之间的装配效果。;在装配中常用到以下概念和术语。

1.装配

装配也称组件,是由零件或部件按照一定的约束关系组合而成的零件装配体集合。一个装配中往往包括若干个零件或子装配,子装配通常称为子组件。

2.子装配

子装配本身也是装配,它拥有元件构成装配关系,用作元件被装入高一级的装配中。子装配是一个相对概念,任何一个装配可在更高级的装配中用作子装配。例如汽车发动机是装配,但同时也可作为汽车装配中的元件。

3.元件

元件是组成装配的???本单位,每个独立的零件在装配环境下通常作为一个元件来看待。

;4.约束

约束是施加在两个元件上的位置限制条件。在元件上选取的点、线、面,作为执行约束条件的载体,被称之为约束参照。根据约束条件数量的不同,元件约束状况分为无约束、部分约束、完全约束。

(1)无约束是指两个零件之间未添加约束条件,每个零件处于自由状态,彼此毫无相关。

(2)部分约束是指两个零件在某个方向的运动尚未被限制,这种零件的约束状况称为部分约束状态。通常在两个零件之间每加入一种约束条件,就会限制一个方向上的相对运动,因此,该方向上两个零件的相对位置就确定。但是要使两个零件的空间位置全部确定,根据装配原理,必须限制零件X、Y、Z轴这3个方向的相对移动和转动。

(3)完全约束是指两个零件在3个方向上的相对移动和转动全部被限制后,其空间位置关系就完全确定,这种零件约束状态称为完全约束。;Creo6.0软件进入装配设计环境的步骤如下:在【主页】菜单中单击【新建】按钮,在系统弹出的【新建】对话框,如图4-1-1所示,在【类型】中选择【装配】,【子类型】中选择【设计】,【文件名】文本框默认文件名asm0001(系统默认装配文件扩展名.asm),取消勾选【使用默认模板】复选框,单击【确定】。系统弹出【新文件选项】对话框,如图4-1-2所示,在【新文件选项】对话框中选择“mmns_asm_design”(公制)模板,单击【确定】,系统进入装配环境。;在装配工作界面中提供了三个基准平面,一个坐标中心为。在装配工作界面下选择【视图】选项卡的【显示】组,单击平面标记显示按钮,可打开装配环境中的基准平面标记显示,如图4-1-3所示,三个基准平面名称分别是ASM_RIGHT、ASM_TOP、ASM_FRONT,坐标中心名称ASM_DEF_CSYS,如图4-1-4所示。;与零件建模设计环境相比,装配设计环境中增加了装配设计中需要的工具组,在这些工具组中,主要使用的元件组工具。在【模型】选项卡中的【元件】组提供了用于装配件设计的【组装】、【创建】、【重复】、【镜像元件】、【拖动元件】等装配工具,如图4-1-5所示;产品设计中主要有两种方法,即自底向上设计(Down-TopDesign也称为顺序设计方法)和自顶向下设计(Top-DownDesign也称模块化设计方法或骨架建模)。

1.自底向上设计自底向上设计是一种从局部到整体的设计方法,设计思路是先设计好产品的各个零件,然后将零件进行组装,得到整个装配体。装配完成后再检查各元件的设计是否符合设计要求,是否存在干涉等情况,如果确认需要修改,则分别对元件进行更改,然后再在组件中再次进行检测,直

文档评论(0)

xiaobao + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档