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2024《移动应用开发》期末考试复习题
选择题
1.以下哪种语言常用于Android应用开发?
A.Swift
B.Kotlin
C.ObjectiveC
D.Python
答案:B
解析:Kotlin是Google官方推荐的Android应用开发语言,具有简洁、安全等特点。
2.在iOS开发中,用于界面布局的主要框架是?
A.UIKit
B.SwiftUI
C.CocoaTouch
D.CoreData
答案:A
解析:UIKit是iOS开发中用于构建用户界面的主要框架,提供了丰富的UI组件和布局工具。
填空题
3.在Android开发中,用于定义用户界面的主要文件是__________。
答案:XML布局文件
解析:Android使用XML文件来定义用户界面的结构和布局,常见的布局文件有activity_main.xml等。
4.在iOS开发中,用于处理用户触摸事件的类是__________。
答案:UITapGestureRecognizer
解析:UITapGestureRecognizer是iOS中用于处理用户触摸事件的类,可以识别各种手势如点击、滑动等。
判断题
5.在Android开发中,Activity是应用的主要组件之一。
答案:正确
解析:Activity是Android应用的主要组件之一,用于表示一个具有用户界面的单一屏幕。
6.SwiftUI是iOS开发中用于后端逻辑处理的框架。
答案:错误
解析:SwiftUI是iOS开发中用于构建用户界面的框架,类似于React,主要用于前端界面开发。
解答题
7.简述Android应用的生命周期及其主要状态。
答案:
Android应用的生命周期是指应用从启动到关闭过程中经历的不同状态。主要状态包括:
创建(Created):当Activity第一次创建时,调用onCreate()方法。
开始(Started):当Activity进入前台可见时,调用onStart()方法。
恢复(Resumed):当Activity处于前台且用户可以交互时,调用onResume()方法。
暂停(Paused):当Activity部分被遮挡但仍可见时,调用onPause()方法。
停止(Stopped):当Activity完全不可见时,调用onStop()方法。
销毁(Destroyed):当Activity被销毁时,调用onDestroy()方法。
解析:理解Android应用的生命周期对于优化应用性能和用户体验至关重要,每个状态都有其特定的回调方法,开发者在这些方法中可以执行相应的操作。
8.解释iOS开发中的MVC设计模式,并说明其优缺点。
答案:
MVC(ModelViewController)是iOS开发中常用的一种设计模式,将应用分为三个部分:
Model(模型):负责管理应用的数据和业务逻辑。
View(视图):负责展示数据给用户,通常是UI界面。
Controller(控制器):负责协调Model和View,处理用户的输入和交互。
优点:
模块化:各部分职责清晰,便于开发和维护。
复用性:Model和View可以独立复用。
可测试性:各部分可以独立测试。
缺点:
复杂性:对于小型项目,MVC可能显得过于复杂。
控制器过载:Controller可能需要处理过多逻辑,导致代码臃肿。
解析:MVC设计模式有助于构建结构清晰、易于维护的应用,但在实际开发中需要注意控制器的职责划分,避免过度复杂。
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