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摘要
自1994年诞生以来,中国游戏行业已走过了28年。在该行业的发展过程
中,随着个人手机和移动互联网的普及,游戏的载体也不再局限于电脑,而是通
过更加便捷、极具社交属性的手机来占据人们的视野,众多互联网企业嗅到了商
机,纷纷入场进行竞争,进一步推动了游戏行业的发展。虽然游戏行业的规模在
不断扩大,但该行业也存在着许多问题,譬如行业内竞争激烈、公司之间产品差
异性不明显、公司研发团队不稳定、公司运营模式和盈利模式复杂多样等,这就
为该行业企业的审计工作带来了诸多挑战。
本文首先对国内外游戏行业的
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