- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
智能产品设计与应用BasicRF点对点环境中在串口通信
案例导入01/PARTONE
我是A模块点灯命令正确我是B模块LED1点亮/熄灭BasicRF点对点环境中在串口通信使用2块CC2530模块,进行无线数据通信。串口发送数据给A模块,A模块收到数据,如果是0x02,发送数据给B模块,发送“点灯命令正确”到串口,液晶显示内容如下图。B模块收到A发的数据为0x02,则LED1状态取反。液晶显示内容如下图。任务:点对点无线通信CC2530模块ACC2530模块B
BasicRF点对点环境中在串口通信任务:点对点无线通信A模块收到串口0x02无线数据0x02B模块收到0x02后LED1取反发送接收电脑串口发送0X02控制层网络层感知层
BasicRF点对点环境中在串口通信死循环while(1)串口初始化主函数main收到数据串口中断URX0IF=0;//清除中断标志F_Recv=1;//收到数据的标志dat_recv=U0DBUF;发送收到的数据给B模块;F_Recv==1?F_Recv=0;dat_recv==0x02?给串口发液晶显示“点灯命令正确”;液晶显示“点灯命令正确”;延时,液晶熄灭A模块
BasicRF点对点环境中在串口通信死循环while(1)主函数main收到数据?dat_recv==0x02?B模块LED1=~LED1;液晶显示:LED1点亮/熄灭
智能产品设计与应用感谢您的观看Thankyouforwatching
文档评论(0)