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《角色对话》教学设计
所属学科
信息技术
学时安排
2课时
年级
五年级
教材与学情简析
用Scratch编写程序、创作作品的过程通常需要经历创意构思、角色和舞台设计、编写脚本以及调试运行等基本过程。为了让学生更好地感受和体验比较完整的解决问题的过程,本课教材采用顺序结构编排组织。本课在上一节课程的基础上,来进一步学习顺序结构程序设计的方法。
Scratch中要创作更生动、更丰富的作品,就需要涉及多个不同角色的编程,所以本课是让学生添加多个角色、设定好一个合适的背景,创作出一个丰富的动画。
教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
知识与技能:
1.认识“说话”、“等待”等指令,并学会区分“说话”的两种指令的不同。
2.通过插入新角色的任务,掌握添加角色、调整角色大小以及方向的操作方法。
3.通过编写角色对话,掌握顺序结构程序编写的方法。
过程与方法:
1.鼓励学生自主探究角色对话脚本编写的方法。
2.通过编写角色对话的程序过程,加深同伴互助的意识,体验同伴互助的好处。
情感态度与价值观:
1.通过动画导入,以唐僧师徒来到人间发生的故事为主线,激发学生兴趣,提高学生学习氛围。
2.通过编写角色对话的程序,感受顺序结构程序的编写方法,体验scratch创作的一般过程。
教学重点、难点
教学重点:运用“说话”与“等待”时间指令合理搭建对话脚本。
教学难点:编写符合逻辑的两个角色对话脚本。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
视频引入
请同学们仔细观赏动画,思考动画中都有哪些角色?
播放动画视频
问:请你说说有哪些角色?
孙悟空他们现在来到了哪里?
对,他们在这里发生了一些故事,我们今天就一起来学习角色对话,来完成这个故事。
学生观赏。
通过一段生动的动画短片引出学生兴趣,让学生在学习Scratch软件的同时,感受其精彩魅力,勾起学习的欲望
角色舞台设定
1.师徒四人游走在人间,还会碰到谁呢?
任务一:角色、舞台设定(创编动画)
(1)添加合适的角色(并调整角色大小、位置、方向)。
(2)设定好舞台背景。
(3)完成的同学试着编写对话内容。
如遇到困难,可以查看“帮助视频”、同伴互助、举手向老师询问。
请同学们在五分钟时间完成。
2.教师巡视指导。
3.小结:老师的故事是以QQ和孙悟空为主角发生的,请一位同学当小老师来演示下怎么添加角色和设定舞台背景。
提示:添加的角色通过更改造型可以调整角色的面朝的方向。
学生实践(结合视频、同伴互助、举手向老师询问完成)
老师示范
通过微课视频、同伴互助、举手向老师询问鼓励学生自主探究完成脚本的初始角色和舞台设定,分层任务,让各阶段的学生都能很好的体验。
脚本编写新授
1.表示说话的“指令”,是哪个板块里?
在“外观”这个板块里有两个说话指令,我们应该选哪个?
2.为什么?这两个的区别?
3.教师演示搭建起的角色对话的效果,说明没有时间等待,执行时很快就完。而每句话有一定的时间等待。
4.教师课件出示,询问不含等待时间的脚本语言的角色对话是否可以。
搭建脚本,更清晰感受,这是
不可以的,虽然有序,但齐声共语,不合逻辑。
5.那在这种情况下应该怎么做?
对加上等待时间,孙悟空说话时,QQ要等待;QQ说话时,孙悟空要等待。
6.那等待几秒呢?等待的时间看对方说的时间而定。
学生回答:外观
学生回答:
学生回答:第一个是说两秒,第二个没说两秒。
学生回答:可以/不可以
学生回答:等待时间
通过师生一起分析任务,来一起寻找方法解决问题,让学生学会如何编程的基本步骤。
脚本编写实践
任务二:脚本编写(创编动画)
师徒四人在人间发生哪些有趣的对话呢?请你自己创编动画故事。
要求:
1.动画中含两个或两个以上的角色,角色对话有序进行。
2.对话内容要符合角色形象,故事情节生动、有趣。
3.能结合上节课的内容,添加动作指令,丰富故事情景。
教师巡视指导。
学生实践
通过实践操作,让学生更好地去认识“等待”与“说话”等指令,学会合理运用这些指令。
小结展示点评作品
1.展示学生作品,教师点评、学生点评、自评,如有不好的地方,说说解决办法。
2.肯定学生作品的创意。
3.教师小结今天这节课的内容,一个动画的编写,我们一定要自己试着从这几个步骤去着手:分析任务——寻找方法——指令实现。
4.学生从他人的作品中发现自己的不足,修改作品。
5.再次展示学生作品,评价作品。
学生评价
通过欣赏作品,师生互评让学生更清晰的认识对话脚本,掌握编程的一般方法。
课堂收获
同学们,现在你可以来谈谈自己今天这节课的收获吗?
希望我们同学在以后能将角色对话更熟练的运用,可以用到我们平时生活中,给自己和同学做个动画故事。
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