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学而优教有方
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摄影版(2020)五年级下册信息技术
教学主题
第10课《遍历列表》
课型
新授课
适用班级
五年级
教学时间
1课时
教材与学情简析
遍历列表,顾名思义就是将整个列表的数据从头到尾“访问”一遍。本课学生将综合运用所学对“知识问答”程序做最后的调整与完善,实现遍历列表,按顺序自动提问“问题”列表中的所有问题。
教材使用自然语言和流程图两种方式介绍了遍历列表的算法,让学生掌握遍历列表的一般方法。为了便于学生理解、掌握,在编写Scratch脚本时,并没有采用条件循环指令,而是使用了有限次数的循环指令。
考虑到学生有完善、扩充题库的需求,教材通过“教你一招”的方法,介绍了通过文本批量导入列表数据的方法。
本课是编写“知识问答”程序的最后一课,因此教材安排了分享与测试环节,旨在让学生在与同伴分享、交流的过程中找出有待改善的地方,不断优化程序。
教学目标
知识与技能:
1.理解利用循环结构遍历列表的算法,修改脚本实现按顺序自动提问所有问题的功能。
2.调试、优化程序,进一步完善作品。
过程与方法:1.通过探索实践,理解利用循环结构遍历列表的算法,修改脚本实现按顺序自动提问所有问题的功能。2.通过调试、优化程序,进一步完善作品。
情感态度与价值观:引导学生继续深入学习程序设计并探究程序背后的算法;发展学生计算思维;培养学生能够根据生活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程序解决实际问题的能力;希望学生可以突破Scratch的限制,将知识迁移至其他程序设计语言中进行创作,体现用计算机程序解决问题的一般方法;引导学生发现问题,以解决问题为导向设计算法、编写程序、实践创新。
重点
理解利用循环结构遍历列表的算法,编写按顺序自动提问所有问题的脚本。
难点
理解利用循环结构遍历列表的算法,调试程序。
所需资源和环境
l.学生机安装Scratch3.0软件。2.前一课中的“知识问答”程序作品。
数字化资源
教学素材、Scratch3.0软件、教案、ppt
常规资源
教学素材、Scratch3.0软件、教案、ppt
教学环境
多媒体网络教室
教学过程设计
教学环节
教学设计
教学设计
教师活动
学生活动
设计意图
新课导入
1、情景展示
乐乐:怎样从第1题开始按顺序提问所有问题?
博士:可以试试用循环的方式遍历列表。
2、揭示课题
二、新知学习
(一)、算法与描述
创建一个变量,让它从1开始逐一增加,通过变量循环调用题库里的问题,直到全部问完为止,这样就可以实现从第1题开始按顺序自动提问所有问题。
在Scratch中,可以将变量“i”的初值设为1,询问“问题”列表的第“i”项问题,进行比较判断后将“i”-值增加1。“问题”列表有多少项,以上步骤就重复多少次。
(二)、程序设计
使用“重复执行”控制重复的次数,依次询问,直到最后。
这样就可以遍历列表内容。
(三)、分享与测试
与同学分享并测试自己的程序,找出有待改进的地方,不断完善作品。
教你一招:
通过文本导入的方式,可以一次性批量增加列表数据。
三、巩固练习
加入更多的创意,让知识问答程序变得更友好、更高效。
四、课堂小结
今天你有哪些收获?还有哪些困惑?
五、作业布置
预习下一课《循环嵌套》。
思考
明确学习任务
观看学习
操作练习
拓展知识面
学习,实践
观察实践
实践,交流
分享交流
预习下一课
创设趣味的学习情境,更能激发学生的兴趣;
培养表达能力
学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题;师生直观演示更具说服力,加深印象。
锻炼思维
培养学生举一反三、学习迁移的能力;
鼓励学生尝试完成操作练习。
采用了分层教学法,关注学生差异,发展学生个性。
学习反馈
学会倾听
培养自主学习能力
课后反思
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