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小学信息技术第三册下 第6课 奇妙有趣的新本领——如何在Logo中定义过程说课稿 泰山版.docx

小学信息技术第三册下 第6课 奇妙有趣的新本领——如何在Logo中定义过程说课稿 泰山版.docx

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小学信息技术第三册下第6课奇妙有趣的新本领——如何在Logo中定义过程说课稿泰山版

一、设计思路

本课以“如何在Logo中定义过程”为主题,通过实际操作,让学生掌握Logo语言中定义过程的步骤和方法。结合泰山版教材,以学生熟悉的生活场景为背景,设计一系列趣味性强的任务,激发学生的学习兴趣,培养学生的编程思维和创新能力。

二、核心素养目标分析

本课旨在培养学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。通过Logo语言中过程的定义,学生能够理解算法思想,提高逻辑思维能力;通过实际操作,激发学生创新意识,培养其解决实际问题的能力;同时,通过团队合作,培养学生的协作精神和社会责任感。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①理解并掌握Logo语言中定义过程的步骤,包括设置过程名称、输入参数、编写执行语句等;

②能够运用定义的过程进行Logo绘图,通过实际操作体验过程的使用。

2.教学难点,

①理解过程定义中的参数传递和局部变量作用域的概念,并能正确应用;

②在复杂的Logo绘图过程中,合理设计过程的调用和嵌套,保证程序结构的清晰性和可读性;

③解决学生在实际操作中遇到的问题,如错误处理、调试技巧等,提高学生的编程能力。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有泰山版小学信息技术第三册下教材,以便跟随课本内容学习。

2.辅助材料:准备与Logo语言过程定义相关的教学视频、示例图片和图表,帮助学生直观理解概念。

3.实验器材:准备计算机教室,确保每台电脑安装有Logo软件,并检查网络连接的稳定性。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生协作学习;在实验操作台附近预留空间,便于学生进行实际操作。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕“如何在Logo中定义过程”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考,如“如何通过定义过程简化重复操作?”、“定义过程时需要注意哪些细节?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解Logo语言中过程定义的基本概念。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解“如何在Logo中定义过程”课题,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示Logo绘图视频,引出“如何在Logo中定义过程”课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解过程定义的步骤,结合Logo绘图实例,如“如何创建一个绘制正方形的简单过程?”

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生尝试定义自己的Logo过程,并展示给其他同学。

解答疑问:针对学生在定义过程中遇到的问题,如“如何避免重复代码?”进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论,尝试定义自己的Logo过程,并学习他人的方法。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解过程定义的步骤。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握过程定义的技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解“如何在Logo中定义过程”知识点,掌握过程定义的技能。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置设计一个复杂Logo图案的过程定义的作业,如“设计一个绘制迷宫的过程”。

提供拓展资源:提供与Logo编程相关的在线教程和社区论坛,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,如“你的过程设计很巧妙,但可以尝试优化变量使用”。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考,如研究Logo编程的高级特性。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议,如“在未来的学习中,我希望能尝试更复杂的Logo编程项目”。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

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