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游戏策划师作业指导书.docVIP

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游戏策划师作业指导书

TOC\o1-2\h\u17884第一章游戏策划概述 3

81621.1游戏策划的定义与职责 3

223851.1.1定义 3

226041.1.2职责 3

137861.2游戏策划的分类与特点 3

145321.2.1分类 3

269981.2.2特点 4

18048第二章游戏设计流程 4

204042.1游戏设计的基本流程 4

189642.2游戏原型设计与迭代 4

297412.3游戏测试与优化 5

22695第三章游戏类型设计 5

142333.1角色扮演游戏(RPG) 5

60353.2策略游戏(SLG) 6

233963.3动作游戏(ACT) 6

56703.4休闲游戏(CAS) 7

32492第四章游戏系统设计 7

139304.1游戏系统框架设计 7

173274.2游戏经济系统设计 8

94934.3游戏战斗系统设计 8

143254.4游戏任务系统设计 8

8721第五章游戏关卡设计 9

255275.1关卡设计原则与方法 9

97945.1.1原则 9

291425.1.2方法 9

62565.2关卡布局与任务引导 9

327255.2.1关卡布局 9

47295.2.2任务引导 10

124805.3关卡难度平衡与挑战性 10

3245.3.1难度平衡 10

173765.3.2挑战性 10

32003第六章游戏界面与交互设计 10

139266.1游戏界面设计原则 10

257976.1.1简洁性原则 10

284836.1.2直观性原则 10

244296.1.3统一性原则 11

119546.1.4可扩展性原则 11

137026.2游戏界面布局与美观 11

18746.2.1界面布局 11

211316.2.2界面美观 11

53036.3游戏交互设计方法 11

290846.3.1交互逻辑设计 11

9906.3.2交互方式设计 11

227156.3.3交互体验优化 12

25576第七章游戏剧情与角色设计 12

243227.1游戏剧情构建 12

107587.1.1确定游戏世界观 12

75347.1.2设定主要故事线 12

270157.1.3设计支线剧情 12

264287.1.4创造转折点和高潮 12

23857.2角色设定与性格塑造 13

199417.2.1角色定位 13

190407.2.2性格塑造 13

220757.3角色成长与技能设计 13

202187.3.1角色成长系统 13

284737.3.2技能设计 13

4278第八章游戏音效与美术设计 14

1298.1游戏音效设计 14

254838.1.1音效在游戏中的作用 14

219188.1.2音效设计原则 14

221428.1.3音效设计流程 14

52538.2游戏美术风格设定 14

17098.2.1美术风格在游戏中的作用 14

84248.2.2美术风格类型 15

245238.2.3美术风格设定流程 15

70018.3游戏场景与角色建模 15

238718.3.1场景建模 15

251678.3.2角色建模 15

14730第九章游戏市场与运营 16

277869.1游戏市场分析 16

96379.1.1市场规模与增长趋势 16

203359.1.2用户需求分析 16

123999.1.3市场竞争分析 16

64729.2游戏运营策略 17

16359.2.1产品定位 17

98759.2.2渠道拓展 17

133599.2.3用户服务 17

48069.3游戏推广与宣传 17

109869.3.1品牌塑造 17

102909.3.2媒体传播 17

314729.3.3合作营销 18

4068第十章游戏策划实战案例分析 18

888110.1成功游戏策划案例分析 18

1887410.1.1《王者荣耀》游戏策划案例分析 18

3097310.1.2《阴阳师》游戏策划案例分析 18

3022010.2

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