网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第11课 认识APP Inventor(一)说课稿2023-2024学年青岛版(2019)初中信息技术第三册.docx

第11课 认识APP Inventor(一)说课稿2023-2024学年青岛版(2019)初中信息技术第三册.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第11课认识APPInventor(一)说课稿2023-2024学年青岛版(2019)初中信息技术第三册

主备人

备课成员

教学内容

本节课为2023-2024学年青岛版(2019)初中信息技术第三册第11课《认识APPInventor(一)》。本节课主要介绍APPInventor的基本概念、特点和功能,以及如何使用APPInventor进行简单的应用开发。具体内容包括:

1.APPInventor的简介,包括其历史背景、开发目的和意义。

2.APPInventor的主要功能模块,如组件、属性、事件和代码块。

3.APPInventor的特点,如拖拽式编程、可视化界面和跨平台应用。

4.通过示例介绍如何使用APPInventor创建一个简单的应用,包括设计界面、设置组件属性、编写事件处理代码等。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和问题解决能力。具体核心素养目标包括:

1.信息素养:培养学生获取、分析、处理和利用信息的能力,通过学习APPInventor,了解移动应用开发的基本知识。

2.创新思维:激发学生的创造力和想象力,鼓励他们在APPInventor平台上进行创新性应用设计。

3.问题解决能力:通过解决实际应用开发中的问题,培养学生运用信息技术工具和方法解决问题的能力。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点是让学生掌握APPInventor的基本使用方法和开发流程,具体包括以下细节:

-APPInventor的界面布局和组件库的使用,例如如何添加组件、设置组件属性。

-事件处理的基本概念,包括事件监听和事件响应。

-代码块的基本操作,如拖拽组合代码块以实现逻辑功能。

举例:教学重点之一是让学生理解并掌握如何使用APPInventor的组件库来设计应用界面。例如,教授学生如何添加一个按钮组件,并通过设置其属性(如颜色、大小、文本等)来定制按钮的外观。

2.教学难点

本节课的教学难点在于理解事件处理和代码块逻辑,具体包括以下细节:

-事件处理中的条件判断和循环结构,例如如何在代码块中使用if-else语句和for循环。

-将现实世界的逻辑映射到APPInventor的编程逻辑中,如响应用户操作的事件处理。

-调试应用中的错误和问题,例如理解错误信息并找到问题所在。

举例:教学难点之一是让学生理解事件处理中的条件判断。例如,教授学生如何在用户点击按钮时,根据条件判断来执行不同的操作,如使用if-else代码块来决定是否显示一个消息框。这需要学生理解条件判断的逻辑以及如何在APPInventor中实现这种逻辑。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.教学方法:本节课将采用讲授与案例研究相结合的方法,通过讲解APPInventor的基本概念和使用步骤,同时展示经典案例,使学生能够直观理解并掌握知识要点。

2.教学活动:设计互动环节,如小组讨论和项目导向学习,让学生在小组内合作开发简单的APP,通过实践操作加深对知识点的理解和应用。

3.教学媒体使用:利用多媒体教学资源,如视频教程和在线APPInventor模拟器,辅助教学,增强学生的直观体验和动手能力。

教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-创设情境:通过展示一些流行的移动应用,如社交、游戏和工具类应用,让学生思考这些应用的背后技术。

-提出问题:询问学生是否想过自己能创建一个这样的应用,引入本节课的主题——使用APPInventor进行应用开发。

2.讲授新课(用时20分钟)

-介绍APPInventor:讲解APPInventor的历史、开发目的和主要功能模块。

-展示界面和组件库:通过多媒体展示APPInventor的界面布局,演示如何添加和设置组件属性。

-事件处理和代码块:详细讲解事件处理的概念,并通过示例展示如何使用代码块编写事件响应逻辑。

-案例分析:分析一个简单的APP案例,解释其开发流程和关键步骤。

3.师生互动环节(用时10分钟)

-小组讨论:学生分组,讨论如何使用APPInventor创建一个简单的应用,分享彼此的想法和创意。

-实践操作:每组学生尝试在APPInventor模拟器中创建一个简单的应用,教师巡回指导,解答学生的疑问。

4.巩固练习(用时5分钟)

-练习任务:教师布置一个小练习,要求学生使用APPInventor创建一个具有特定功能的应用。

-讨论反馈:学生展示练习成果,教师提供反馈,强调正确的编程方法和解决常见问题的技巧。

5.课堂提问与总结(用时5分钟)

-课堂提问:教师

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档