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《第一单元体验图形化编程2电子贺卡送祝福》说课稿-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容
本节课选自泰山版信息技术(2018)第三册《第一单元体验图形化编程2电子贺卡送祝福》章节。主要内容包括:学习使用图形化编程软件制作电子贺卡,通过编程实现贺卡的动态效果,并学会编写简单的祝福语。通过本节课的学习,学生能够掌握电子贺卡的制作方法,提高编程思维和动手能力。
二、核心素养目标
本节课旨在培养学生以下信息技术学科核心素养:1.技术意识:通过编程实践,让学生认识到信息技术在日常生活中的应用价值;2.问题解决能力:通过制作电子贺卡,培养学生分析问题、解决问题的能力;3.创新思维:鼓励学生在编程过程中发挥创意,设计独特的电子贺卡;4.信息责任:引导学生正确使用信息技术,尊重知识产权。
三、学情分析
本节课面向的是小学三年级的学生。在这个年龄段,学生的认知水平和信息技术基础相对较低,但他们对新鲜事物充满好奇,学习兴趣浓厚。以下是具体的学情分析:
1.学生层次:三年级学生的知识储备有限,对于编程概念和图形化编程软件的操作可能较为陌生。部分学生可能已经接触过简单的信息技术课程,但整体水平参差不齐。
2.知识方面:学生对图形、颜色、动画等基本概念有一定了解,但对于编程逻辑、事件处理等概念较为陌生。这需要在教学中进行适当的引导和解释。
3.能力方面:学生在动手操作能力方面有一定基础,能够按照老师的指导完成简单的任务。但在独立思考和解决问题的能力上相对较弱,需要教师在教学过程中给予更多的支持和指导。
4.素质方面:三年级学生的自律性和注意力集中程度有限,容易受到外界干扰。此外,他们在团队合作和交流沟通方面也需要进一步提高。
5.行为习惯:学生在课堂上表现出较强的求知欲,但部分学生可能存在依赖性,需要教师引导他们独立思考。此外,学生的注意力集中时间较短,容易分心,需要教师通过多样化的教学方法和活动设计来吸引他们的注意力。
四、教学资源
1.软硬件资源:图形化编程软件(如Scratch、Alice等)、计算机设备、投影仪、音响设备。
2.课程平台:泰山版信息技术课程平台,提供教学资源下载和在线练习。
3.信息化资源:电子贺卡制作教程视频、编程教程文档、相关教学案例库。
4.教学手段:多媒体课件、实物教具(如电子贺卡制作模板)、教学活动卡片。
五、教学过程设计
一、导入新课(5分钟)
目标:引起学生对电子贺卡编程的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
1.开场提问:“你们收到过电子贺卡吗?你们觉得电子贺卡有趣吗?它们是如何制作的呢?”
2.展示一些精美的电子贺卡图片或视频片段,让学生初步感受电子贺卡的魅力或特点。
3.简短介绍电子贺卡的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础,例如:“电子贺卡是一种通过图形化编程制作的电子祝福卡片,它不仅能够传递我们的心意,还能通过编程实现各种动态效果,增加趣味性。”
二、电子贺卡基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解电子贺卡的基本概念、组成部分和原理。
过程:
1.讲解电子贺卡的定义,包括其主要组成元素,如背景、角色、文字、动画等。
2.详细介绍电子贺卡的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解,如背景设置、角色移动、声音添加等。
3.通过实例或案例,如简单的“生日快乐”电子贺卡,让学生更好地理解电子贺卡的实际应用或作用。
三、电子贺卡案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解电子贺卡的特性和重要性。
过程:
1.选择几个典型的电子贺卡案例进行分析,如节日祝福、生日庆祝等。
2.详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解电子贺卡的多样性或复杂性。
3.引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用编程技术制作个性化的电子贺卡。
4.小组讨论:让学生分组讨论电子贺卡的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议,如加入更多互动元素、增强视觉效果等。
四、学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
1.将学生分成若干小组,每组选择一个与电子贺卡编程相关的主题进行深入讨论,如“如何制作一个有声音效果的电子贺卡”。
2.小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案,如使用编程软件中的声音模块。
3.每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
五、课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对电子贺卡编程的认识和理解。
过程:
1.各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
2.其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
3.教师
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