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《=和、》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学苏教版.docxVIP

《=和、》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学苏教版.docx

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《=和、》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学苏教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《=和、》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学苏教版

设计思路

本节课《=和、》旨在让学生理解等于和不等于的概念,通过一年级上册苏教版数学教材中的相关内容,结合学生生活实际,采用直观的教学方法和趣味性的活动,引导学生观察、比较和操作,从而掌握基本的数学符号。课程设计以学生为中心,注重激发学生的兴趣和参与度,通过具体例子和互动游戏,让学生在实际操作中理解和运用等于和不等于的数学概念。

核心素养目标

1.数感:能够正确识别和运用数学符号“=”和“≠”,理解数学符号在比较数量关系中的作用。

2.逻辑思维:通过观察、比较和推理,培养分析问题和解决问题的能力。

3.数学应用:能够在日常生活中识别和运用数学知识,理解数学与生活的联系。

4.学习兴趣:通过趣味性的教学活动,激发学生对数学学习的兴趣和好奇心。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点是让学生掌握数学符号“=”和“≠”的含义及运用。具体包括以下几点:

-理解“=”符号表示两个数量相等的关系,如2+3=5。

-理解“≠”符号表示两个数量不相等的关系,如4≠6。

-能够在实际情境中运用这两个符号进行比较和判断,例如比较两组物品的数量是否相等。

2.教学难点

本节课的教学难点在于学生对于符号的理解和运用,以下为具体难点及举例:

-难点一:区分“=”和“≠”符号。学生在初次接触时,可能会混淆这两个符号,例如将2+3=5写成2+3≠5。教学中可以通过具体例子来帮助学生区分,如展示两个数量相等的物品,让学生用“=”符号表示,再展示两个数量不相等的物品,让学生用“≠”符号表示。

-难点二:在实际情境中运用符号。学生可能难以将符号与实际情境联系起来,例如在比较两组物品的数量时,不知道如何使用符号表示。教学中可以通过设置实际情境,让学生亲自操作和比较,例如将学生分成小组,每组分别有不同数量的物品,让学生用“=”和“≠”符号记录下比较结果。

-难点三:理解符号的抽象概念。由于“=”和“≠”是抽象的数学符号,学生可能难以理解其背后的数学概念。教学中可以借助具体的图形或实物,如使用相同和不同的卡片,帮助学生直观地理解符号的含义。

教学资源

-硬件资源:电子白板、计算机、投影仪

-软件资源:数学教学软件、PPT演示文稿

-课程平台:学校教学管理系统

-信息化资源:数学教学动画、互动教学应用

-教学手段:实物模型、数字卡片、互动游戏

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-开场通过展示两组数量相同的物品,让学生观察并说出它们的数量关系。

-提问:“这两组物品一样多吗?我们怎么表示它们的关系呢?”

-引出本节课的主题《=和、》,介绍“=”符号表示相等的含义。

2.讲授新知(20分钟)

-通过实物演示,展示多组数量相同和不同的物品,引导学生观察和讨论。

-讲解“=”和“≠”符号的用法,通过具体例子让学生理解并记忆。

-进行互动游戏,如“找出相等的数量”,让学生在游戏中练习使用符号。

-引导学生进行小组讨论,分享各自对符号的理解和应用。

3.巩固练习(10分钟)

-分发练习题,让学生独立完成,内容包括识别和运用“=”和“≠”符号。

-教师选取几道题目进行讲解,纠正学生的常见错误。

-学生之间相互检查答案,讨论解题思路。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课学习的重点内容,强调“=”和“≠”符号的正确使用。

-让学生举例说明在哪些情境下会用到这些符号。

-鼓励学生在日常生活中发现并运用数学知识。

5.作业布置(5分钟)

-布置相关的家庭作业,包括书面练习和生活中的数学应用题目。

-强调作业的重要性,提醒学生按时完成并认真检查。

教学资源拓展

1.拓展资源

-拓展阅读:《数学世界探险记》等数学启蒙书籍,帮助学生以故事的形式理解数学概念。

-数学游戏:使用数学游戏应用,如“数学岛”、“智慧数学”等,通过游戏巩固学生对“=”和“≠”符号的理解。

-数学视频:有哪些信誉好的足球投注网站相关的数学教学视频,如“数学小课堂”系列,让学生在视觉上更直观地理解数学符号。

-实物操作材料:准备不同数量的小物品,如小石子、玩具块等,用于实际操作和比较数量。

2.拓展建议

-建议学生在家中尝试使用不同的物品进行数量比较的游戏,家长可以参与其中,共同发现生活中的数学。

-鼓励学生阅读数学相关的书籍,通过故事了解数学符号和概念的发展历程,增加学习的趣味性。

-让学生尝试使用数学游戏应用,通过互动和趣味性的游戏,加深对“=”和“≠”符号的理解和运用。

-观看数学教学视频,特别是针

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