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2024年行业洞察报告——中国电竞行业:面临挑战但期待涅槃重生-16正式版.ppt

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致同咨询行业洞察TMT–中国电竞行业2025年1月发布

引言?2024年12月13日,由中国游戏开发商“杭州游科互动”开发,来自中国原创的角色扮演游戏《黑神话:悟空》在“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖TGA2024(TheGameAwards2024)中获得“年度最佳动作游戏”以及“玩家之声”奖项。这是中国游戏首度获得“年度最佳动作游戏”的殊荣,让大家的目光再次关注中国本土的电子游戏产业点击下方图标,了解相关详情定义与概念行业及市场概览?现如今,电子游戏已不再被视为单纯的娱乐玩意,它具备竞技属性和社交属性的标签,高水平的电子游戏比赛已经被国家列入“竞技”行列,国家体育总局也早在2003年就将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。2023年举办的杭州亚运会中,王者荣耀、和平精英等中国本土游戏成为正式的体育竞赛项目行业政策法规行业趋势分析?中国的电子竞技行业开始于1998年,星际争霸、反恐精英等赛事成为中国电竞初期的萌芽。2018年开始,随着电竞作为表演赛进入雅加达亚运会,中国电竞产业正式进入进入爆发期,在2021年EDG战队在英雄联盟S11获得冠军,提高了我国电竞行业的国际竞争力尽调常见风险提示?虽然2022年,受疫情及市场大环境影响,游戏行业和电竞行业投融资遇冷,投融资金额及数量明显下降。但2023年以来,游戏行业和电竞行业正逐步恢复,且随着电子设备配置的提升、芯片技术的发展以及AI技术的不断开发和引入,游戏行业及电竞行业讲不断刷新玩家的想象空间,提升用户的竞技体验TMT–中国电竞行业1

–定义与概念中国电竞产业电竞产业的定义中国电竞产业链?电竞(全称“电子竞技”),是利用电子设备作为运动器械进行的“人与人之间的智力和体力”比拼。电竞内容授权除了具备虚拟化、数字化和在线等科技特点,同时也迅速发展为职业化的娱乐竞赛产业上游?电竞实际上是以游戏为基础的竞技运动,具有明确的比赛规则、时间和回合限制。国内的电竞产业围绕几个①游戏研发商游戏运营商王者荣耀、英雄联盟及和平精英等游戏开展赛事执行赛事参与游戏产业与电竞产业的关系赛事参与电竞赛事服务方电竞赛事主办方电竞赛事场馆俱乐部母公司MCN/工会中游赛事版权电内容制作职业选手战队俱乐部主播解说传播竞产业俱乐部赛事电竞迷赛事内容制作赛事衍生内容制作赛事数据服务内容参与赛事版权竞技游戏产品内容传播内容传播以斗鱼及虎牙等直播平台为核心渠道游戏用户下游IPTV/OTT直播/视频平台电竞内容输出电竞用户社交媒体游戏产业生产销售游戏厂商游戏产品①:Blizzardentertainment(暴雪娱乐)于2023年1月23日,由于价格分歧及IP控制权问题,宣布与网易的授权协议到期,并暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神3》、《炉石传说》等多款游戏产品。至2024年4月10日,重新恢复合作,并将暴雪游戏产品重返中国大陆市场TMT–中国电竞行业2

中国电竞大事记国内重要电竞赛事中国重要电竞荣誉职业联赛?中国电竞运动员马天元和韦奇迪在WCG(WorldCyberGames世界电子竞技大赛,号称“电竞界的奥林匹克”)中的星际争霸(StarCraft)2v2项目获得冠军,系中国首个世界级电子竞技冠军2001年王者荣耀职业联赛英雄联盟职业联赛和平精英职业联赛2005~2006年?2005年、2006年,李晓峰获得WCG魔兽争霸3(WarCraft)3个项目总冠军。?2016年开办?2013年开办?2019年开办享有“人皇”的美誉,中国第一代第一代最知名的电竞选手?赛事分为常规赛、季后赛和总?赛事分为常规赛、季后赛?2024年共17支战队?赛事分为常规赛、季后赛和总决赛三个阶段决赛三个阶段?2024年共18支战队?2024年共20支战队?IG战队(创始人王思聪通过收购CCM战队组建)在英雄联盟全球总决赛(LeagueofLegendsWorldChampionship)S8获得总冠军,本赛季24支战队,总奖金池约645万美元2018年2021年重大体育赛事?2023年杭州亚运会电子竞技项目包含7个项目,分别为《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《刀塔》、《梦三国2》、《街霸5》、《足球在线4》?EDG战队在英雄联盟全球总决赛S11获得总冠军,本赛季22支战队,总奖金池约150万美元?上海NV腾讯视频战队夺得2021和平精英全球总决赛冠军?杭州亚运会电子竞技王者荣耀、和平精英亚

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