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9《玩的真开心》说课稿-2023-2024学年道德与法治一年级上册统编版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计意图
本节课以《玩的真开心》为主题,旨在引导一年级学生认识游戏的价值,培养良好的游戏习惯,学会与人分享快乐。通过生动活泼的教学活动,激发学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习道德与法治知识,提高道德素养。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的道德素养和社会实践能力。通过参与游戏活动,学生将学会尊重他人、分享快乐,培养合作意识,增强规则意识,提升自我管理能力,同时发展他们的想象力和创造力,为形成积极的社会交往态度奠定基础。
学习者分析
1.学生已经掌握的相关知识:一年级学生初步具备基本的沟通能力和社交技能,对简单的游戏规则有一定了解,但缺乏对游戏背后道德和社会价值的深入认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生对新鲜事物充满好奇,喜欢通过游戏和互动学习。他们具备较强的模仿能力和直观学习倾向,但注意力集中时间较短,需要多样化的教学手段来维持兴趣。
3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生可能对游戏规则理解困难,需要教师耐心引导;有的学生可能在游戏中表现出竞争意识过强,需要引导他们学会合作与分享;此外,一年级学生在表达自己感受和想法时可能存在困难,需要教师提供适当的语言支持和鼓励。
教学方法与手段
教学方法:
1.情境教学法:通过创设游戏情境,让学生在游戏中体验道德与法治知识,提高实践能力。
2.讨论法:引导学生就游戏中的道德问题进行讨论,培养他们的表达能力和批判性思维。
3.案例分析法:通过分析具体游戏案例,帮助学生理解游戏规则与道德规范之间的关系。
教学手段:
1.多媒体课件:运用图片、视频等多媒体资源,直观展示游戏场景,激发学生兴趣。
2.教学软件:利用互动软件,让学生在游戏中学习,提高学习效果。
3.实物教具:使用玩具或教具,让学生亲身体验游戏规则,加深理解。
教学过程
一、导入(约5分钟)
1.激发兴趣:教师通过展示一组学生喜欢的游戏图片,引导学生分享他们最喜欢的游戏,激发学生对游戏话题的兴趣。
2.回顾旧知:教师引导学生回顾上一节课所学的关于友谊和合作的知识,为今天的学习做好铺垫。
二、新课呈现(约15分钟)
1.讲解新知:教师详细讲解《玩的真开心》这一章节的主要内容,包括游戏的价值、游戏规则、游戏中的道德规范等。
2.举例说明:教师通过实际案例,如“分享游戏”、“遵守规则”等,帮助学生理解游戏中的道德价值。
3.互动探究:教师组织学生进行小组讨论,让学生分享自己在游戏中遇到的问题和解决方法,引导他们思考如何在游戏中做到公平、尊重他人。
三、巩固练习(约20分钟)
1.学生活动:教师分发游戏卡片,让学生根据卡片上的游戏规则,自行设计一个游戏,并邀请其他同学参与。
2.教师指导:教师巡回指导,帮助学生解决游戏设计中的问题,确保游戏能够顺利进行。
四、课堂总结(约5分钟)
1.总结本节课的主要知识点,强调游戏中的道德价值。
2.鼓励学生在日常生活中注重游戏中的道德行为,成为有责任感的游戏参与者。
五、作业布置(约5分钟)
1.学生回家后,与家长共同探讨:在家庭游戏中,如何做到公平、尊重他人?
2.下一节课,教师将组织学生分享他们的讨论成果,共同提高游戏中的道德素养。
教学过程的具体实施如下:
一、导入(约5分钟)
1.激发兴趣:教师出示游戏图片,引导学生分享游戏经历。
2.回顾旧知:教师引导学生回顾友谊和合作的相关知识。
二、新课呈现(约15分钟)
1.讲解新知:教师讲解游戏的价值、游戏规则、游戏中的道德规范等。
2.举例说明:教师通过案例,如“分享游戏”、“遵守规则”等,帮助学生理解。
3.互动探究:教师组织学生讨论,分享游戏中的问题和解决方法。
三、巩固练习(约20分钟)
1.学生活动:教师分发游戏卡片,让学生设计游戏。
2.教师指导:教师巡回指导,帮助学生解决游戏设计中的问题。
四、课堂总结(约5分钟)
1.总结知识点,强调游戏中的道德价值。
2.鼓励学生在生活中注重道德行为。
五、作业布置(约5分钟)
1.学生与家长共同探讨家庭游戏中的道德行为。
2.下一节课分享讨论成果。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.道德素养的提升:通过本节课的学习,学生能够理解游戏中的道德规范,学会在游戏中尊重他人、公平竞争、遵守规则,培养良好的道德品质。
2.合作意识的增强:学生在游戏中学会与他人合作,共同完成任务,增强了团队协作能力和集体意识。
3.创造力和想象力的激发:游戏设计环节激发了学生的创造力和想象力,他们能够根据所学知识,设计出富有创意的游戏。
4.规则意识的培养:学生在游戏中体验到了规
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