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概念体量
01体量Revit中的体量是一种特殊的族类别,提供了更为灵活的建模方法,为概念设计阶段的空间造型设计提供解决方案。在项目中可基于体量统计建筑的楼层面积、表面积、体积等建筑属性。通过体量可快速的创建楼层、面墙、楼板、屋顶、幕墙系统等,为初步设计阶段提供参考
02体量的分类按创建方式体量类别创建方式传递方式定位可载入体量基于概念体量样板创建通过’载入族”插入项目中,通过“放置体量”来放置体量在体量编辑器中新建标高、参照平面、参照线定位内建体量在当前项目中创建仅限当前项目使用基于项目的标高轴网或拟建建筑的相对位置关系来定位
03体量的工作平面概念体量是三维模型族,主要是创建一些常规建模无法解决的构件模型。在这里可以通过控制参照点、轮廓边和表面上的三维控件来编辑自由形状。但是,由于三维工作环境的因素,所以必须设置明确的工作平面来确定操控的点、线、面是在正确的坐标系中工作。可以在绘图区域选择合适的标高、参照平面或者参照点的各参照平面作为工作平面,方便创建模型。
04概念体量形状的创建创建拉伸模型01单一线条拉伸???
04概念体量形状的创建创建拉伸模型02单一闭合轮廓拉伸???
04概念体量形状的创建创建旋转模型01开放轮廓???
04概念体量形状的创建创建旋转模型01闭合轮廓??
04概念体量形状的创建创建放样模型??01绘制路径
04概念体量形状的创建创建放样模型02绘制参照点
04概念体量形状的创建创建放样模型03绘制闭合图形?????
04概念体量形状的创建创建融合模型??
04概念体量形状的创建创建放样融合模型????
04概念体量形状的创建空心形状
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