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动画分镜头设计(微课版)(第2版) 课件 项目4、5 认识轴线; 组接镜头.pptx

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项目四认识轴线任务一了解关系轴线

被摄对象的视线和不同被摄对象之间的关系所形成的轴线叫作关系轴线。场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他们的视线走向为基础的。在只有一个人物的情况下,关系轴线存在于他和他所观察的物体之间,摄影师一般不能超过关系轴线到另一侧去拍摄。

单个人物的视线方向决定着他的视轴线,其视轴线为由眼睛到所注视物体之间引出的一条假定的线,甚至当单个人物茫然地凝视空间时,也存在这条视轴线。单人镜头机位及效果如图4-1所示。一、单人关系处理

图4-1单人镜头机位及效果

二、双人对话场面双人对话场面包含双人对话机位设计基本原理、双人对话的典型机位、双人对话场面的应用。1.双人对话机位设计(1)三角形原理场景中两个人物之间的关系轴线是以他们的视线走向为基础的。在关系轴线的一侧可以有3个顶端位置,且这3个顶端位置的连线构成一个底边与关系轴线平行的三角形。

主摄影机在三角形的顶角上。三角形原理的基本规则就是,选择关系轴线的一侧并保持在那一侧,这是应用视听语言时要遵守的最重要的规则之一。在关系轴线的两侧可各设置一个三角形机位,如图4-2所示。

图4-2三角形机位

(2)“跳轴”现象在大多数情况下,镜头不能从关系轴线一侧的三角形机位切换到关系轴线另一侧的三角形机位,只能在其中一侧的三角形机位中进行切换。如果镜头从关系轴线一侧的三角形机位切换到关系轴线另一侧的三角形机位,就会把人物在画面中的位置搞乱,使观众没了方向感。

因为使用两个不同侧的三角形机位,人物在画面中就没有固定的位置,一会儿在画面左边,一会儿在画面右边。在专业术语中,这称为“跳轴”现象。镜头在关系轴线一侧切换的效果如图4-3所示,镜头从关系轴线一侧切换到关系轴线另一侧的效果如图4-4所示。

图4-3镜头在关系轴线一侧切换

图4-4镜头从关系轴线一侧切换到关系轴线另一侧

(3)总角度机位在表现对话的过程中,摄影师通常会从这3个机位中挑选出一个作为场景总的拍摄角度。为了保持空间关系的完整统一,这个镜头所规定的全景角度决定了其他镜头的大致机位,这个机位就叫作总角度机位,如图4-5所示。

图4-5总角度机位

总角度机位的形成和确定要受到以下条件的制约。①总角度机位用于拍摄全景,并决定了中、近景的大致范围。②无论总角度机位在什么位置,它必须拍摄全景,只有全景能够充分说明参与对话的人物的位置关系以及人物和环境的关系。③总角度的选择会受到布景、光线和人物调度的制约。

2.双人对话的典型机位双人对话的典型机位包括内反拍角度机位、外反拍角度机位、平行镜头机位、齐轴镜头机位、直角位置机位。

(1)内反拍角度机位内反拍角度机位指在关系轴线一侧的三角形底边上,两个摄影机在两个人物之间,从三角形底边向外拍摄,并靠近关系轴线。两个人物没有正对着摄影机,这种底边上的摄影机相背的机位,表现了镜头外的人物的视点,因此常用于表现镜头外的人物的主观视角。

(2)外反拍角度机位外反拍角度机位指在关系轴线一侧的三角形底边上,两个摄影机分别在两个人物的背后,靠近关系轴线;从三角形底边向内拍摄,并把两个人物都拍入画面。两个人物互为前后关系,其中一个人物面向观众,约占画面的2/3,另一个人物则背向观众,约占画面的1/3,并且拍摄背向观众的人物时需遵循不露出鼻尖的原则。

(3)平行镜头机位平行镜头机位指在关系轴线一侧的三角形底边上,两个摄影机各拍一个人物,此时拍摄的画面是人物的侧面,可以客观地展示双人对话场面。

(4)齐轴镜头机位齐轴镜头机位用于表现两个人物各自的主观视角,属于内反拍角度机位的一种极端情况,将两个摄影机放在关系轴线上,在两个人物之间拍摄,即两个摄影机平行地背对背拍摄,此时拍摄的画面为人物的正面。

(5)直角位置机位直角位置机位指当两个人物成L字形位置时,摄影机的视点在假设的三角形底边上会形成一种直角关系,且三角形底边接近关系轴线。在这种情况下,摄影机放在两个人物的面前,在两个人物的背后可以进行同样的布局,以获得表现双人对话场面的一种新变化。

3.双人对话场面的应用双人对话时,人物位置不同,适合采取的机位也不同。(1)人物肩并肩当两个人物并排坐在一起时,借助关系轴线进行拍摄可以很好地表现他们之间内在的联系并且清晰地展现两个人物的位置关系,其效果如图4-20所示。

图4-20人物肩并肩的镜头处理

(2)人物一前一后当人物存在前后关系时,可以在单一的摄影机位置用一个双人镜头来表现。在同轴位置上向前移动摄影机,就可拍摄这两个人物的单独镜头。

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