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小学信息技术清华版(2012)五年级上册第四单元第13课《圣诞快乐 ——制作多场景动画》说课稿.docx

小学信息技术清华版(2012)五年级上册第四单元第13课《圣诞快乐 ——制作多场景动画》说课稿.docx

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小学信息技术清华版(2012)五年级上册第四单元第13课《圣诞快乐——制作多场景动画》说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

小学信息技术清华版(2012)五年级上册第四单元第13课《圣诞快乐——制作多场景动画》说课稿

课程基本信息

1.课程名称:小学信息技术清华版(2012)五年级上册第四单元第13课《圣诞快乐——制作多场景动画》

2.教学年级和班级:五年级全体学生

3.授课时间:2023年10月26日第2节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.提升学生的信息意识,使学生认识到动画在信息时代的重要性。

2.培养学生的计算思维,通过编程制作动画,锻炼逻辑思维和问题解决能力。

3.强化学生的创新实践,鼓励学生在制作动画过程中发挥创意,培养创新精神。

4.增强学生的数字化学习与交流能力,通过协作完成动画项目,提升团队合作与沟通技巧。

教学难点与重点

1.教学重点,

①让学生掌握动画制作的基本流程,包括场景设计、角色动画、背景音乐等元素的添加。

②引导学生学会使用动画制作软件中的关键帧和过渡效果,实现动画的连贯性和生动性。

③培养学生根据主题需求,合理搭配场景和角色,制作出富有创意的多场景动画。

2.教学难点,

①理解动画中关键帧的概念,并能够在动画制作过程中正确运用。

②在动画制作过程中,灵活调整动画速度和过渡效果,使动画更加流畅自然。

③在有限的时间内,引导学生完成从构思到制作的全过程,培养学生的综合运用能力。

④协助学生解决在动画制作过程中遇到的技术问题,如软件操作失误、素材处理不当等。

教学方法与策略

1.采用讲授法结合案例研究,讲解动画制作的基本原理和软件操作技巧。

2.通过小组讨论和项目导向学习,让学生在合作中学习如何设计动画场景和角色。

3.设计角色扮演活动,让学生模拟动画制作过程中的不同角色,体验动画制作的流程。

4.利用游戏化的教学活动,如“动画制作挑战赛”,激发学生的学习兴趣,提高参与度。

5.结合多媒体教学,展示优秀的动画作品,为学生提供直观的学习参考。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-播放一段圣诞节主题的动画片段,激发学生的学习兴趣。

-提问学生:你们知道动画是怎么制作的吗?动画有哪些特点?

-引出本节课的主题《圣诞快乐——制作多场景动画》。

2.讲授新知(20分钟)

-介绍动画制作的基本流程,包括场景设计、角色动画、背景音乐等元素的添加。

-讲解动画制作软件的使用方法,如如何添加关键帧、调整动画速度和过渡效果。

-展示制作动画的案例,分析优秀动画作品的设计思路和技巧。

-引导学生思考如何将圣诞节元素融入动画制作,培养学生的创新思维。

3.巩固练习(10分钟)

-分组进行实践操作,每个小组选择一个场景进行动画制作。

-教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题。

-鼓励学生发挥创意,尝试不同的动画效果,提高作品的质量。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课的主要内容,强调动画制作的基本流程和技巧。

-总结学生在制作动画过程中的表现,给予肯定和鼓励。

-提醒学生在课后继续练习,提高自己的动画制作水平。

5.作业布置(5分钟)

-要求学生在课后完成一个简单的动画作品,内容以圣诞节为主题。

-鼓励学生发挥创意,设计富有特色的场景和角色。

-提醒学生注意动画的流畅性和创意性,提高作品的整体质量。

学生学习效果

学生学习效果

1.技能掌握:

-学生能够熟练操作动画制作软件,如AdobeFlash、PowerPoint等,掌握基本的动画制作流程。

-学生能够独立设计并制作多场景动画,包括添加场景、角色、背景音乐等元素。

-学生能够运用关键帧和过渡效果,使动画更加生动有趣。

2.知识理解:

-学生了解动画制作的基本原理,包括场景设计、角色动画、背景音乐等元素的相互作用。

-学生理解动画中的关键帧概念,并能够在实际操作中灵活运用。

-学生掌握动画制作中的过渡效果,如淡入淡出、移动、缩放等,提高动画的连贯性和生动性。

3.创意思维:

-学生在制作动画的过程中,能够发挥创意,设计独特的场景和角色。

-学生通过合作完成动画项目,培养团队合作和沟通能力。

-学生在解决动画制作过程中遇到的问题时,能够运用所学知识进行创新性思考。

4.问题解决能力:

-学生在遇到动画制作中的技术问题时,能够通过查阅资料、请教同学或教师等方式解决问题。

-学生在制作动画的过程中,能够分析问题、提出解决方案,并付诸实践。

-学生通过实际操作,提高了解决实际问题的能力。

5.数字化学习与交流能力:

-学生能够利用数字化工具进行学

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