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我上学了 2. 认识新同学(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024).docxVIP

我上学了 2. 认识新同学(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024).docx

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我上学了2.认识新同学(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)

主备人

备课成员

教材分析

本章节内容选自一年级上册数学北师大版教材,以“认识新同学”为主题,旨在帮助学生建立初步的数学概念,培养学生对数学的兴趣和探究能力。教材通过具体、生动的案例,引导学生认识新同学,学习加减法,为后续数学学习奠定基础。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的数学抽象、逻辑推理和数学建模能力。通过认识新同学的活动,学生能够从具体情境中抽象出数学概念,如数的增减,并学会用数学语言描述现实问题。同时,通过小组合作,学生能够发展合作交流能力,提升解决问题的策略。

教学难点与重点

1.教学重点

-确立核心内容:本节课的核心内容是让学生通过具体活动认识新同学,理解并运用加减法进行简单的数量计算。

-具体内容举例:通过“给新同学分糖果”的游戏,让学生在实际操作中学习如何用加法表示糖果的分配过程,用减法表示糖果的减少情况。

2.教学难点

-识别难点内容:本节课的难点在于帮助学生建立数的概念,理解数的增减关系,并能正确运用加减法进行计算。

-难点举例解释:

-数的概念理解:学生可能难以理解抽象的数概念,例如“1+1=2”的意义,需要通过具体的操作和实物演示来帮助理解。

-加减法运算:学生在进行加减法运算时可能会出现错误,如混淆加数和减数,需要通过反复练习和错误纠正来克服。

-应用情境:将加减法应用到实际情境中,如解决简单的日常问题,学生可能难以将抽象的数学知识转化为具体的行动,需要通过情境模拟和问题解决活动来加强实践能力。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.情境教学法:通过创设“给新同学分糖果”等生活情境,让学生在实际操作中学习加减法。

2.合作学习法:分组进行游戏和讨论,培养学生合作交流和解决问题的能力。

3.问题引导法:提出具有启发性的问题,引导学生思考和探索数的概念。

教学手段:

1.多媒体辅助:使用图片、动画展示数学概念,提高学生的视觉体验。

2.教学软件:利用教学软件进行互动练习,巩固学生的计算技能。

3.实物教具:使用糖果、卡片等实物教具,帮助学生直观理解数的增减和加减法运算。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:教师以“今天我们班来了新同学,你们想不想认识他们呢?”的问题引入,激发学生的兴趣。

-回顾旧知:教师简要回顾上节课学习的数的概念,如“1”和“2”的意义。

2.新课呈现(约15分钟)

-讲解新知:教师通过PPT展示“认识新同学”的主题,介绍新同学的名字和特点,引导学生关注新同学。

-举例说明:教师以“给新同学分糖果”为例,讲解加法运算,如“原来有5颗糖果,又拿了2颗,现在有多少颗?”

-互动探究:教师引导学生进行小组讨论,让学生尝试用加减法解决类似问题。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:学生分组进行“糖果分配”游戏,每组分配一定数量的糖果,然后进行加减法运算,如“我们这组有10颗糖果,给了新同学3颗,还剩多少?”

-教师指导:教师巡视各小组,及时解答学生的疑问,并鼓励学生尝试不同的解题方法。

4.课堂总结(约5分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调加减法在生活中的应用。

-学生分享:邀请学生分享他们在游戏中的发现和感受。

5.作业布置(约5分钟)

-教师布置作业:让学生回家后,用加减法解决一些生活中的实际问题,如“家里有5个苹果,妈妈又买了3个,一共有多少个苹果?”

-鼓励学生和家长一起完成作业,增强亲子互动。

6.拓展活动(约10分钟)

-教师准备一些与加减法相关的趣味题目,如“猜数字”游戏,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。

-学生分组进行游戏,教师观察学生的参与度和解题能力。

7.课堂延伸(约5分钟)

-教师提出问题:“你们认为加减法在生活中还有哪些用途?”

-学生自由发言,分享自己的想法,教师进行总结和点评。

8.课堂小结(约5分钟)

-教师回顾本节课的学习内容,强调加减法的重要性。

-学生分享自己的学习心得,教师给予鼓励和肯定。

9.课后反思(约5分钟)

-教师反思本节课的教学效果,总结教学过程中的优点和不足。

-教师提出改进措施,为今后的教学提供参考。

教学资源拓展

1.拓展资源

-生活情境拓展:结合教材内容,搜集生活中的加减法应用实例,如购物找零、分配食物等,让学生在实际情境中理解和运用加减法。

-数学故事拓展:搜集与数学相关的有趣故事,如《数学家的故事》、《阿凡提的故事》等,通过故事激发学生对数学的兴趣。

-数字文化拓展:介绍我国古代的数字文化,如算盘、算

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