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?一、活动主题
青春飞扬,军训同行--趣味互动,共筑情谊
二、活动目的
在军训期间,通过组织一系列有趣的互动游戏,缓解学生军训的疲劳和压力,增强班级凝聚力和团队合作精神,营造积极向上、团结友爱的军训氛围,帮助学生更好地适应军训生活,留下美好的军训回忆。
三、活动时间
军训期间每天的休息时间,预计每次活动时长为30-45分钟。
四、活动地点
军训场地内较为空旷、平坦的区域
五、参与人员
全体军训学生及教官
六、游戏内容及规则
游戏一:接力拼图大作战
1.游戏道具
准备多套不同图案的拼图(每套拼图可分为10-15片),根据参与游戏的班级数量确定拼图套数。例如,有5个班级参与游戏,就准备5套拼图。同时,准备足够数量的眼罩,数量与每个班级参与游戏的学生人数相同。
2.游戏分组
以班级为单位进行分组,每个班级选出[X]名学生参与游戏。将学生平均分成[X/2]组,每组[2]人。
3.游戏规则
-每组的两名学生,一名蒙上眼睛,另一名作为指挥。
-游戏开始前,工作人员将一套拼图打乱并分成若干小块,分别放置在距离起点一定距离(如10米)的区域。
-蒙上眼睛的学生站在起点,指挥者在其旁边。游戏开始后,指挥者通过语言描述(不能触碰蒙上眼睛的学生),引导蒙上眼睛的学生走到拼图放置区域,捡起一块拼图并回到起点,将拼图交给下一组的蒙上眼睛的学生。
-下一组重复上述动作,依次接力。最先将整套拼图正确拼好的班级获胜。
4.游戏奖励
获胜班级的每位学生可获得一份小奖品,如印有军训纪念图案的徽章、小笔记本等。
5.游戏意义
通过团队合作和沟通,锻炼学生的协作能力和方向感,同时培养学生在面对困难时的耐心和细心,增强班级成员之间的默契。
游戏二:齐眉棍挑战
1.游戏道具
准备一根长度约为3-4米的轻棍(如PVC管)。
2.游戏分组
以班级为单位,每个班级全体学生参与游戏。
3.游戏规则
-让学生们面对面站成两排,将齐眉棍放在每个人的手指上,保证轻棍水平,并且每个人都只能用手指接触轻棍,不能用手掌托住。
-全体学生要在保证齐眉棍水平的情况下,缓慢下降齐眉棍,直到齐眉棍接触到地面。在此过程中,任何人的手指都不能离开轻棍,也不能让轻棍掉落。
-如果在下降过程中轻棍掉落或倾斜,需要重新开始。完成任务用时最短的班级获胜。
4.游戏奖励
获胜班级可获得一次集体休息5分钟的奖励,在这5分钟内,班级学生可以稍作放松,补充水分等。
5.游戏意义
这个游戏主要考验团队成员之间的协作、沟通和统一指挥能力。通过共同完成一个看似简单却需要高度默契的任务,增强班级的凝聚力和团队协作精神,让学生们明白团队合作中每个成员的重要性。
游戏三:无敌风火轮
1.游戏道具
准备足够数量的报纸、胶带、剪刀。为每个班级准备制作风火轮的材料,确保材料数量充足,能满足每个班级学生制作一个完整的风火轮。
2.游戏分组
以班级为单位进行分组,每个班级全体学生参与游戏。
3.游戏规则
-学生们利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,即无敌风火轮。
-每个班级的学生站在风火轮内,从起点出发,沿着规定的路线前进,到达终点。
-在行进过程中,风火轮不能断裂,如有断裂情况,需在原地修复后继续前进。最先到达终点的班级获胜。
4.游戏奖励
获胜班级可获得一份特殊的奖励,如一次可以选择在军训场地内指定阴凉区域休息的特权,或者是额外增加一次自由活动10分钟的机会。
5.游戏意义
培养学生的组织计划与协调能力,增强团队成员之间的相互信任和理解,让学生们体会到团队合作的力量,学会在团队中发挥自己的作用,共同克服困难。
游戏四:坐地起身
1.游戏道具
无需道具
2.游戏分组
以班级为单位进行分组,每个班级全体学生参与游戏。将班级学生分成若干小组,每组人数尽量相等,例如每组8-10人。
3.游戏规则
-每个小组的学生背靠背围成一圈,坐在地上。
-在不用手撑地的情况下,全体成员同时站立起来。
-成功站立后,依次增加人数,每次增加2-3人,继续尝试坐地起身。哪个小组能够成功完成人数最多的坐地起身挑战,则该小组所在班级获胜。
4.游戏奖励
获胜班级的学生在当天军训结束后,可以比其他班级提前15分钟洗澡。
5.游戏意义
锻炼学
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