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《6 和 7 的加、减法》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024).docx

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《6和7的加、减法》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024)

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计思路

本节课以《6和7的加、减法》为主题,通过生动有趣的情境导入,引导学生主动参与学习。结合一年级学生的认知特点,采用游戏、操作等多种教学手段,让学生在轻松愉快的氛围中掌握加、减法的基本运算。通过练习巩固,提高学生的计算能力,为后续学习打下坚实基础。

核心素养目标

培养学生数学抽象思维能力,通过实际操作和问题解决,使学生初步理解数的概念和运算规律;提升学生的数感,感受数学与生活的紧密联系;增强学生的数学运算能力,培养其逻辑推理和解决问题的能力。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在进入一年级之前,可能已经具备了一定的数数基础,能够从1数到10或更高,对数字有一定的感性认识。然而,对于6和7的加、减法运算,他们可能还处于初步了解阶段,缺乏系统的运算规则和策略。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

一年级学生对新鲜事物充满好奇,对数学学习也表现出一定的兴趣。他们的学习能力主要体现在模仿和操作上,通过动手实践和游戏活动,能够较好地吸收新知识。学生的学习风格多样,有的学生偏好视觉学习,有的则更倾向于动手操作。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

学生在学习6和7的加、减法时,可能会遇到以下困难:理解运算规则上的困难,如加法交换律和结合律的应用;在操作中可能出现计算错误,如进位和退位的概念不清;此外,学生可能对抽象的数学概念理解不够,需要通过具体实例来辅助理解。

教学资源

-软硬件资源:实物教具(数字卡片、计数器)、多媒体投影仪、白板

-课程平台:班级学习平台(用于布置作业和分享学习资料)

-信息化资源:数字故事书、数学游戏软件

-教学手段:实物操作、小组合作学习、多媒体教学

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,例如让学生观看关于6和7的数数和简单加减法的视频,并完成简单的题目。

设计预习问题:围绕《6和7的加、减法》课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你能用6和7组成哪些数?”、“如何用加法来表示这些数?”。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解6和7的数数和简单加减法的基本概念。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过预习,培养学生的自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过故事“小熊分糖果”引出6和7的加减法,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解6和7的加法交换律和结合律,结合实例如“3+4=4+3”和“2+3+4=2+(3+4)”。

组织课堂活动:设计“加减法接力”游戏,让学生在游戏中练习加法和减法。

解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,如“为什么加法可以交换顺序?”进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与“加减法接力”游戏,体验加法和减法的实际应用。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,帮助学生理解加法交换律和结合律。

游戏教学法:通过游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握加法和减法。

合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置一些实际情境的加减法题目,如“小明有6个苹果,妈妈又给了他7个,他现在有多少个苹果?”

提供拓展资源:提供与加减法相关的数学故事书,鼓励学生阅读。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用数学故事书,进一步探索数学的乐趣。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

教学资源拓展

一、拓展资源

1.数字游戏:通过数字游戏,如“数独”、“数字接龙”等,让学生在游戏中巩固6和7的加减法运算。

2.数学故事:选择与数学相关的儿童故事,如《数学家的故事》、《阿凡提的故事》等,让学生在故事中感受数学的魅力。

3.数学实验:设计简单的数学实验,

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