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移动计算机笔试题目及答案
选择题
1.以下哪种操作系统不属于移动操作系统?
A.Windows10Mobile
B.Linux
C.iOS
D.Android
答案:B。Linux是一种广泛用于服务器、桌面电脑等的开源操作系统,虽然也有移动版本如基于Linux内核的Android,但单纯说Linux它不是专门的移动操作系统。Windows10Mobile是微软的移动操作系统,iOS是苹果移动设备使用的操作系统,Android是谷歌开发的广泛应用于移动设备的操作系统。
2.移动设备中,以下哪种传感器通常用于检测设备的方向和倾斜度?
A.光线传感器
B.加速度传感器
C.距离传感器
D.指纹传感器
答案:B。加速度传感器可以感知设备在三个轴向上的加速度变化,从而检测设备的方向和倾斜度。光线传感器用于检测周围环境光线强度;距离传感器用于检测物体与设备的距离,常用于通话时靠近脸部自动黑屏;指纹传感器用于识别用户指纹以解锁设备等。
3.移动应用开发中,以下哪种语言常用于开发iOS原生应用?
A.Java
B.Python
C.Swift
D.C
答案:C。Swift是苹果推出的用于开发iOS、macOS等应用的编程语言。Java常用于Android应用开发;Python虽然也可用于移动开发但不是iOS原生开发的主流语言;C常用于开发Windows平台相关应用,在Xamarin框架中也可用于跨平台移动开发,但不是iOS原生开发的首选。
填空题
1.移动设备的屏幕分辨率通常用横向像素数×纵向像素数来表示,如1920×1080,其中1920代表横向像素的数量。
答案:横向像素的数量。屏幕分辨率中,前面的数字表示横向排列的像素点数量,后面的数字表示纵向排列的像素点数量。
2.蓝牙是一种短距离无线通信技术,其工作频段通常在2.4GHz。
答案:2.4GHz。蓝牙工作在全球通用的2.4GHz频段,该频段在全球范围内无需授权即可使用,方便了蓝牙设备的广泛应用。
3.移动设备的电池容量单位通常是毫安时(mAh)。
答案:毫安时(mAh)。毫安时是衡量电池容量的常用单位,它表示电池在一定电流下可以持续放电的时间。例如,一个3000mAh的电池,在1000mA的电流下可以放电约3小时。
判断题
1.所有移动设备都支持5G网络。(×)
答案:错误。目前市场上并非所有移动设备都支持5G网络。5G技术是较新的通信技术,一些早期生产的移动设备可能只支持2G、3G或4G网络,只有具备5G通信模块的设备才能支持5G网络。
2.移动应用的APK文件只能在Android设备上安装。(√)
答案:正确。APK是AndroidPackage的缩写,它是Android操作系统使用的应用安装包文件格式,只能在基于Android系统的移动设备上进行安装和运行。
3.移动设备的GPS功能在室内也能准确获取位置信息。(×)
答案:错误。GPS(全球定位系统)主要通过接收卫星信号来确定设备的位置。由于室内环境会阻挡卫星信号,导致信号减弱或无法接收,所以移动设备的GPS功能在室内通常难以准确获取位置信息,可能需要借助WiFi定位、基站定位等辅助方式来确定大致位置。
解答题
1.简述移动应用开发中跨平台开发和原生开发的区别。
答案:
开发语言和工具:
原生开发针对特定的移动操作系统使用该系统支持的编程语言和开发工具。例如,iOS原生开发使用Swift或ObjectiveC,借助Xcode开发工具;Android原生开发使用Java或Kotlin,利用AndroidStudio进行开发。
跨平台开发则使用一种或几种通用的编程语言,如JavaScript、C等,结合跨平台开发框架(如ReactNative、Flutter、Xamarin等)来开发应用,可同时兼容多个移动操作系统。
性能表现:
原生开发由于是针对特定平台进行优化,能够充分利用设备的硬件资源,应用的性能通常较好,响应速度快,用户体验流畅。
跨平台开发虽然在不断发展,但由于需要适配不同的平台,可能会存在一定的性能损耗,不过一些优秀的跨平台框架在性能上已经有了很大的提升。
开发效率:
原生开发需要为不同的平台分别进行开发,开发周期相对较长,开发成本较高。
跨平台开发可以一次编写代码,同时部署到多个平台,大大提高了开发效率,降低了开发成本。
应用功能
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