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2018春人教版道德与法治二年级下册第7课《我们有新玩法》word教案1
?一、教学目标
1.知识与技能目标
-学生能够了解一些传统游戏和新玩法,知道不同游戏的规则和特点。
-学会设计简单有趣的新游戏玩法,提高创新能力和动手实践能力。
2.过程与方法目标
-通过观察、体验、讨论等活动,培养学生的观察能力、分析能力和团队合作能力。
-在游戏实践中,让学生掌握获取信息、解决问题的方法,提升综合素质。
3.情感态度与价值观目标
-激发学生对游戏的兴趣,培养积极参与游戏活动的热情,感受游戏带来的快乐。
-引导学生在游戏中遵守规则、尊重他人,培养良好的道德品质和行为习惯。
-鼓励学生勇于尝试新事物,培养创新精神和对生活的热爱之情。
二、教学重难点
1.教学重点
-认识传统游戏的多样性及其新玩法,感受游戏的乐趣。
-学习设计新游戏玩法,培养创新思维。
2.教学难点
-引导学生在设计新游戏玩法时,充分考虑游戏的趣味性、安全性和可行性。
-让学生明白在游戏中创新与传承传统游戏文化并不矛盾,要在传承的基础上创新。
三、教学方法
1.讲授法:讲解传统游戏的种类、特点以及新玩法的设计思路等知识,使学生系统地了解教学内容。
2.演示法:通过实际演示一些传统游戏的玩法和新玩法,让学生更直观地感受游戏过程,增强学习兴趣。
3.讨论法:组织学生围绕游戏相关话题进行讨论,激发学生的思维,促进学生之间的交流与合作,培养学生的分析问题和解决问题的能力。
4.实践法:安排学生进行游戏实践活动,让学生在亲身参与中体验游戏的乐趣,掌握游戏技能,提高创新能力。
四、教学准备
1.收集各种传统游戏的图片、视频资料,制作多媒体课件。
2.准备一些适合课堂游戏的道具,如跳绳、毽子、沙包等。
3.设计新游戏设计表,为学生设计新游戏提供模板。
五、教学过程
(一)导入新课(5分钟)
1.播放一段孩子们在操场上快乐玩耍的视频,视频中包含各种传统游戏和一些新游戏。
2.播放结束后,提问学生:同学们,你们在视频中看到了哪些好玩的游戏呀?鼓励学生积极发言,分享自己看到的游戏。
3.教师对学生的回答进行简单总结,引出本节课的主题--我们有新玩法。
(二)传统游戏大揭秘(12分钟)
1.展示一些传统游戏的图片,如跳皮筋、踢毽子、打弹珠、滚铁环等,让学生说一说这些游戏的名字。
2.选择学生比较熟悉的一种传统游戏,如跳皮筋,教师详细介绍其玩法和规则。
-玩法:两人拉着皮筋的两端,其他人依次跳进皮筋,按照一定的节奏和动作进行跳跃。
-规则:要按照规定的动作和顺序跳,不能踩皮筋,否则算失败。
3.邀请一名学生上台,在其他同学的帮助下拉起皮筋,教师带领全体学生一起玩一玩跳皮筋,让学生亲身体验传统游戏的乐趣。
4.组织学生分组讨论,说一说自己还知道哪些传统游戏,它们是怎么玩的。每个小组推选一名代表进行发言,分享小组讨论的结果。
5.教师对学生的发言进行补充和总结,展示更多传统游戏的图片和玩法介绍,让学生了解传统游戏的丰富多样性。
(三)传统游戏新玩法(15分钟)
1.引导学生思考:传统游戏虽然好玩,但我们能不能给它们创造一些新的玩法呢?激发学生的创新思维。
2.以踢毽子为例,展示一些踢毽子的新玩法图片或视频,如双脚交替踢毽子、花样踢毽子等,让学生观察并思考这些新玩法与传统玩法有什么不同。
3.组织学生分组讨论如何给其他传统游戏创造新玩法。教师提出一些引导性问题,如:可以改变游戏的规则吗?可以增加一些新的道具吗?可以和其他游戏结合起来玩吗?
4.每个小组选择一种传统游戏,开始讨论并设计新玩法。教师巡视各小组,给予适当的指导和建议,鼓励学生大胆创新。
5.各小组推选代表上台展示并介绍自己小组设计的新玩法。其他小组的同学认真倾听,并可以提出疑问和建议。
6.教师对各小组的新玩法进行点评和总结,肯定学生的创新思维和团队合作精神,同时对一些不合理或不安全的设计提出改进意见。
(四)新游戏我来创(15分钟)
1.鼓励学生发挥自己的想象力,设计一款全新的游戏。教师发放新游戏设计表,让学生在表格中填写游戏名称、游戏玩法、游戏规则、所需道具等内容。
2.学生独立思考,进行新游戏的设计。教师巡视,观察学生的设计过程,鼓励学生大胆创新,提醒学生注意游戏的趣味性、安全性和可行
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