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童话教学设计.docxVIP

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童话教学设计

童话教学设计1

小学生的梦幻世界是心灵世界的一个突出特点,小学最珍贵的思维物质是擅长想象和梦想。下面为大家共享了童话故事作文教案,盼望对教师有帮忙!

教学设计思想:

学生进入一种童话故事情境,促使学生进入角色投入情感,绽开丰富的想象。

让孩子们在合作中学习,相互启发,体会到合作在生活和学习活动中的意义。

让孩子们从三年级开头就能够感受到写作在生活中的意义和价值,从而了以学习写作,投入热忱去学习写作,进展习作实践。

表达课程整合的思想,将绘画、手工、嬉戏性实践活动、口语交际与写作有机地整合在一起。

教学预备

ppt课件,小动物的图片地图片等

教学活动流程设计:

什么叫童话,童话具有什么特点。学生明确适合儿童的语言和思维。拟人化的手法、丰富大胆的想象,简洁而又深刻的道理。

第一步:编童话

想一想:“我们”来干什么了?

课堂上,为学生出示一幅草地上的图画。渐渐贴上小动物的图片,引导学生观看思索:

这是在哪里?上面有哪些小动物?再想象一下,它们之间可能会发生什么?让学生同学自愿组成一个小组,进展争论,沟通。启发学生想象:小组同学围坐在一起,想一想,你们这几个得意的小动物到这里干什么来了?发生了怎样的故事?你们做了些什么?会说些什么话?神态怎么样?

其次步:讲童话

小组内相互沟通

口语交际课上,班上召开一次“我们小组的童话嬉戏”信息公布会。各小组选一个代表向大家介绍自己小组的嬉戏是怎么玩的,其他同学作补充。沟通完了比一比:看哪个小组的童话嬉戏最好玩、最吸引人?

然后,请同学思索一下:假设你们小组的嬉戏再修改一下,故事情节会发生怎样的变化?每个角色在嬉戏中说的、做的会有怎样的转变?

第三步:演童话

到草地上玩一回“童话嬉戏”

时间活动课上,把学生带到一片草地上面,让学生在草地上面分角色来玩童话表演嬉戏。每个学生都根据自己头饰代表的一个小动物角色,戴上自己做好的头饰,根据想象好的情节,以小组为单位,自己演一演小组内商议好的故事。教师提示学生:随着故事的进展,事先想象好的状况可能会有变化,大家商议一下角色的变化是否合理,假如合理,嬉戏中允许跟预先设计的有变化,大家细致观看一下:看哪个角色的变化更好玩味。

第四步:写童话。把自己小组演的童话剧写出来

习作课上,布置学生根据沟通争论的状况和自己的嬉戏修改设想,写一个“童话嬉戏剧本”。教师提示学生:所谓剧本,只要写一个故事就行。然后,以一个小组的想象为例给学生作示范:

──让学生想象后表述:你就是其中的一个小动物,你们到了哪里?发生了怎样的事情?结果呢?

告知学生:把每一个小动物怎么说、怎么做的,包括你自己怎么想的,都写进去,写的通顺、明白就可以了。

写完了,让学生自己先读一读,看看自己写的是不是很好玩,有没有什么问题需要修改?再给小组的同学读一读,看看大家是不是喜爱,让大家提点建议,修改一下。

教师批阅学生习作,对学生的“剧本”提出好的建议。教师批阅的重点是学生的“剧本”中的故事情节是否完整、故事情节是否明白详细,角色对话标点是否正确、语句是否通顺等。教师批阅后请学生再根据教师的意见改一下。

第五步:改童话

相互修改,“谁喜爱我的剧本?”

学生写完以后,把自己写的童话“剧本”贴在教室指定的位置。组织学生阅读,遇到自己喜爱的剧本就在“剧本”上面做一个表示喜爱的记号。假如哪一个同学的剧本喜爱的人少,教师引导同学去就去问问同学们,为什么不喜爱?让同学给他提出意见和建议,然后指导这个或这些学生根据同学的意见再进展修改。

为了拓展沟通渠道,可以引导学生将“剧本”发到网上去,写信寄给手拉手小朋友,寄给杂志社的叔叔阿姨。

童话教学设计2

教学目标:

1、让学生初步了解格林兄弟和他们的《格林童话》。

2、激发学生对童话的兴趣,让童话走进每个学生的心灵。

课程资源:学校图书馆,学生家庭购置的相关神话书籍,网络神话故事资源,学生对神话故事熟识学深关,教师对神话根本理论的认知资源。

教学方法:师生互动,师生定期沟通、评比

教学过程

环节一:活动预备

1、教师选择几个经典童话,请几位讲故事能手充分预备。

2、预备几个经典童话VCD。

3、每位学生预备一本摘录本。

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